Akcja Bioshock 4 nie rozgrywa się w Rapture czy Columbii

Ikona czasu czytania 1 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Bioshock 4

Opracowywany BioShock 4 nie będzie miał miejsca w żadnym z wcześniej używanych środowisk serii, zamiast tego zdecyduje się na zupełnie nowe ustawienie.

Ujawniona w ofercie pracy dla programisty Cloud Chamber, którą wybrał GameByte's Lara Jackson, nadchodząca gra BioShock 4, wprowadzi graczy do zupełnie nowego świata multiwersum BioShock.

„Chcemy, abyś dawał przykład, prowadząc wysiłki, aby pomóc nam tchnąć życie w nowy i fantastyczny świat” — czytamy w liście ofert pracy dla nowego wiodącego modelarza środowiska.

Rola prosi o modelowanie, które pomoże zespołowi „ustawić scenę pod oszałamiającą narrację i doświadczenie oparte na systemach” poprzez „tworzenie atrakcyjnych wizualnie modeli 3D elementów naturalnych i architektonicznych w oparciu o rysunki koncepcyjne i/lub odniesienia fotograficzne podczas wyodrębniania najlepsze / najjaśniejsze szczegóły i wyolbrzymianie ich do punktu karykaturalnego.”

To brzmi bardzo BioShock.

To nie jedyna rola, którą Cloud Chamber chce wypełnić w nadchodzącym BioShock 4. Inną dostępną rolą jest rola głównego projektanta walki, który wprowadza w grę systemy pierwszoosobowe.

Więcej na tematy: BioShock, BioShock 4, Nowa generacja, pc, playstation 4, ps4, PS5, Xbox Series S., Xbox Series X

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *