Battlefield 1 trafia do 25 milionów graczy, Star Wars Battlefront II sprzedaje się poniżej oczekiwań
2 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
W raporcie Electronic Arts za III kwartał za rok finansowy 3 wydawca ujawnił, jak dobrze radzi sobie Battlefield 2018, a jak nie Star Wars Battlefront II (poprzez VentureBeat).
Star Wars Battlefront II sprzedał się w 9 milionach egzemplarzy, nieco mniej niż oczekiwano 10-12 milionów i znacznie mniej niż 14 milionów sprzedanych w pierwszym kwartale jego poprzednika w 2015 roku. zaskoczenie, biorąc pod uwagę kontrowersje, które pojawiły się w związku z wykorzystaniem przez EA skrzynek z łupami i mikrotransakcji w grze.
EA ujawniło również, że 70% graczy w grę zaangażowało się w kampanię dla jednego gracza. Brak kampanii dla jednego gracza był główną krytyką pierwszej gry, którą EA próbowało naprawić swoją kontynuacją, chociaż wiele z tych prób zostało przyćmionych przez mikrotransakcje.
O nas CFO Blake Jorgensen stwierdził że mikrotransakcje w grze powrócą do Star Wars Battlefront II „w ciągu najbliższych kilku miesięcy”. Nie wiadomo, jak zostaną zaimplementowane. Aby zapobiec dalszym luzom, fani prawdopodobnie chcieliby widzieć tylko przedmioty kosmetyczne, a nie system progresji pay-to-win.
W lepszej wiadomości dla wydawcy, Battlefield 1, który ukazał się w 2016 roku, trafił już do ponad 25 milionów graczy. Jego czwarty dodatek, Apocalypse, został: szczegółowo opisane przez DICE i ma się ukazać w przyszłym miesiącu.