Ujawniono kolejny patent firmy Microsoft na urządzenie do noszenia w rozszerzonej rzeczywistości

Ikona czasu czytania 2 minuta. czytać


Czytelnicy pomagają wspierać MSpoweruser. Możemy otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem naszych linków. Ikona podpowiedzi

Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej

Patent na szkło Microsoft AR 1

Niedawno USPTO opublikowało nowy patent Microsoft zatytułowany „Kalibracja urządzenia wyświetlającego do noszenia”. Ten patent próbuje zaproponować metodę kalibracji urządzenia do noszenia na ciele.

Wyzwaniem przy wdrażaniu urządzeń wyświetlających do noszenia, takich jak wyświetlacz montowany na głowie (HMD), w rzeczywistości rozszerzonej, jest utrzymanie wyrównania dwóch niezależnych lewego układu soczewek wyświetlacza i prawego układu soczewek wyświetlacza do noszenia. W przypadku systemów widzenia dwuocznego, takich jak urządzenie wyświetlające do noszenia (np. okulary lub wyświetlacz montowany na głowie), lewy i prawy system soczewek wyświetlających generują niezależne obrazy tego samego widoku. Jeśli lewy i prawy system soczewek wyświetlacza nie są odpowiednio wyrównane, tak że lewy i prawy obraz są rzutowane bezpośrednio na siebie, widok użytkownika będzie rozmazany. Jest to szczególnie zauważalne w przypadku pionowej niewspółosiowości obrazów, podczas gdy oczy osoby mogą dostosować się, aby skorygować niewielką poziomą niewspółosiowość obrazów. Konwencjonalnym podejściem jest wykorzystanie nieporęcznego i nieporęcznego optomechanicznego systemu osiowania.

Streszczenie tego patentu:

W przykładach wykonania kalibracji urządzenia wyświetlającego do noszenia, pierwszy układ soczewek wyświetlacza tworzy obraz otoczenia oglądanego przez pierwszy układ soczewek wyświetlacza. Drugi układ soczewek wyświetlacza również tworzy obraz otoczenia oglądanego przez drugi układ soczewek wyświetlacza. Pierwszy układ soczewek wyświetlacza emituje pierwszą wiązkę odniesienia, a drugi układ soczewek wyświetlacza emituje drugą wiązkę odniesienia. Pierwszy system soczewek wyświetlacza przechwytuje następnie obraz odbicia pierwszej i drugiej wiązki odniesienia. Drugi system soczewek wyświetlacza przechwytuje również obraz odbicia pierwszej i drugiej wiązki odniesienia. Aplikacja do obrazowania jest realizowana w celu porównania obrazów odbicia w celu określenia braku wyrównania między pierwszym i drugim systemem soczewek wyświetlacza, a następnie zastosowania regulacji wyrównania w celu wyrównania obrazu środowiska utworzonego przez każdy z pierwszego i drugiego systemu soczewek wyświetlacza.

Źródło: USPTO

Więcej na tematy: Szkło AR, Augmented Reality, Szkło Google, Microsoft, VR

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *