7 Days to Die Aktualizacja 1.03 jest już dostępna na Xbox One i PS4
4 minuta. czytać
Opublikowany
Przeczytaj naszą stronę z informacjami, aby dowiedzieć się, jak możesz pomóc MSPoweruser w utrzymaniu zespołu redakcyjnego Czytaj więcej
Iron Galaxy i The Fun Pimps wydali dziś aktualizację do pierwszoosobowej strzelanki zombie „7 Days to Die”. Wersja 1.03 ma na celu naprawienie awarii, zamrażania i nieskończonego ekranu ładowania. Informacje o łatkach są następujące:
Problemy ze stabilnością i ulepszenia
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze zacinali się na ekranie otoczenia budynku podczas próby wczytania zapisanej gry z uszkodzonym terenem: Poprawka działa poprzez zastąpienie uszkodzonych fragmentów terenu ich oryginalnymi wersjami; może to spowodować utratę wszystkiego, co zostało zbudowane lub zmodyfikowane w tych uszkodzonych fragmentach
- Naprawiono nieskończony ekran wczytywania, który czasami pojawiał się, gdy gracz po śmierci odłączał kontroler na ekranie otoczenia budynku
- Naprawiono awarię, która czasami występowała, gdy gracz czerpał wodę ze źródła innego niż ocean;
- Naprawiono awarię, która czasami występowała po wyjściu drugiego gracza z sesji lokalnej gry wieloosobowej trwającej dłużej niż godzinę
- Naprawiono awarię, która czasami występowała podczas używania antybiotyków w menu gracza
- Naprawiono awarię, która czasami występowała podczas strzelania do wrogów z AK-47
- Naprawiono awarię, która czasami występowała podczas poruszania się po menu ekwipunku
- Naprawiono awarię, która czasami występowała, gdy wielu graczy wielokrotnie dołączało i wychodziło z gry online
- Naprawiono awarię, która czasami występowała, gdy gospodarz gry wieloosobowej wskakiwał na głowę klienta, gdy klient wychodził z gry
Problemy z grafiką i ulepszenia
- Ulepszone oświetlenie i shadery poprzez przerobienie cieni i tonów oświetlenia dziennego/nocnego dla każdego biomu; dostroiłeś również wszystkie kolory, jasność i atmosferę
- Naprawiono błąd powodujący spadek wydajności, gdy gracz trzymał pochodnię lub znajdował się w pobliżu obiektu emitującego efekty wizualne ognia i dymu (np. ogniska, pochodnie, kuźnie)
- Zoptymalizowane pakowanie tekstur w celu zwiększenia dostępnej pamięci
Problemy z dźwiękiem i ulepszenia
- Dodano efekty dźwiękowe nawigacji po menu w menu interfejsu i pauzy
- Naprawiono błąd powodujący zapętlanie się dźwięku podczas używania niektórych broni (np. świdra, piły łańcuchowej, AK47, pistoletu maszynowego)
- Naprawiono błąd, w wyniku którego głośność niektórych efektów dźwiękowych (łuk i strzała, inna broń, zombie) stawała się niesłyszalna po wielokrotnym przykucnięciu podczas sesji gry
- Naprawiono problem z dźwiękami deszczu odtwarzanymi głośniej w niektórych biomach niż w innych
- Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie dźwięków deszczu w menu głównym po wyjściu z gry
Problemy z rozgrywką i ulepszenia
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz zbyt szybko się przegrzewał, nawet gdy próbował się ochłodzić, stojąc w wodzie lub idąc do zaśnieżonego biomu
- Naprawiono błąd, który powodował, że hordy zombie nie pojawiały się, jeśli świat zawierał już maksymalną liczbę zombie, gdy zaczyna się krwawy księżyc
- Naprawiono błąd, przez który upuszczone przedmioty (np. Auger) spadały przez świat
- Naprawiono błąd, przez który hordy pojawiały się codziennie po 49 dniu
- Zoptymalizowany pakiet sieciowy dla mniejszej ilości danych w sieci
- Dodano pole wyszukiwania ekwipunku w sesjach jednoosobowych i wieloosobowych online
- Dodano wibracje kontrolera w grze, gdy gracz otrzyma obrażenia powyżej pewnego progu. Możesz włączyć lub wyłączyć to ustawienie w menu Sterowanie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego mapa w menu mapy ładowała się wolniej dla klientów w sesji online
- Naprawiono błąd, w wyniku którego znacznik zaopatrzenia zrzutu znikał, gdy gracz wyszedł poza zasięg
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł przewijać menu poza granice mapy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja strzelania była uszkodzona, gdy gracz przestawał celować w lokacje
- Naprawiono problem, w którym trudno było podnieść przedmioty z bliskiej odległości
- Naprawiono błąd, przez który szklane tafle w otoczeniu nie miały prawidłowej kolizji
7 Days to Die jest „osadzony w brutalnie bezlitosnym postapokaliptycznym świecie opanowanym przez nieumarłych. Gry. Przedstawia walkę, rzemiosło, łupienie, wydobywanie, eksplorację i rozwój postaci w sposób, który spotkał się z entuzjastycznym przyjęciem fanów na całym świecie.
Możesz pobrać grę tutaj dla 29.99