The Sinking City ble fjernet fra butikkene etter at utgiveren nektet å betale utviklere

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Frogwares Lovecraftian-detektivtittel The Sinking City har blitt fjernet fra flere nettbutikker etter flere kontraktsbrudd av utgiveren Big Ben Entertainment. 

Nyheten ble avslørt av et flersidet dokument av utvikleren Frogwares som siterte at årsaken bak spillets fjerning fra butikkene kommer fra Bigben Entertainments manglende vilje til å overholde kontraktsavtalene deres.

«Under produksjonen var BBI/Nacon hundrevis og hundrevis av dager etter i utbetalinger totalt. Hver forfallsbeløp var i gjennomsnitt 40 dager forsinket, mens milepælene våre alltid var i tide og godkjent av lisensinnehaveren," sa Frogwares i brevet deres. "Vi måtte utstede formelle meldinger flere ganger slik at vi var i stand til å motta pengene som var skyldig oss." les uttalelsen fra Frogwares."

Frogwares fortsetter med å hevde at utgiveren kjøpte et annet studio som jobbet med en annen tittel basert på en Lovecraft-historie og deretter ba utvikleren overlevere all kildekoden deres til tross for deres avtale som ga Bigben Entertainment ingen eierskap over spillet.

"Når BBI/Nacon kjøpte ut et konkurrerende studio som jobber med et annet Lovecraftian-spill, dikterte de at vi skulle gi dem kildekoden vår for The Sinking City. Nok en gang eier ikke BBI/Nacon IP-en – de er en lisenshaver. De selger spillet – ikke utvikler og samskaper det. Etter at vi nektet å etterkomme, sluttet vi å motta økonomiske bidrag i over 4 måneder.» sa The Sinking City-utvikleren.

Bigben Entertainment har angivelig funnet opp skader som ville resultere i mindre penger for utvikleren, til og med å gå så langt som å hevde at konsollprodusenter hadde glemt å betale royalties i fem måneder for The Sinking City. Denne uorganiseringen førte til mange problemer innen Frogwares.

"Fraværet av betalinger skadet studioet og tilliten til mange av våre folk inne. Usikkerheten rundt hele uorganiseringen førte mest sannsynlig til at over 10 personer dro for å jobbe andre steder, sa utvikleren.

Mer om temaene: Bigben underholdning, Frogwares, Lovecraft, pc, playstation 4, ps4, Den synkende byen, xbox ett