Take-Two vil ha raskere Rockstar Games-utgivelser, mindre innhold ved lansering

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

gta v

Take-Two-sjef Strauss Zelnick har uttrykt ønske om raskere utgivelsesdatoer for Rockstar Games sine titler.

Mens Grand Theft Auto og Red Dead Redemption 2 Utvikleren har utvilsomt gitt ut en kjede av løpske suksesser, 2K er ikke fornøyd med hastigheten disse utgivelsene kommer ut.

Zelnick forklarte at hans vilje til å gi ut spill raskere ville resultere i mindre innhold ved lansering. I stedet for å være de fulle, ekspansive titlene som Rockstar alltid har levert, ville spillet fokusere på å tilby innhold etter lansering.

"Det er mulig at spill kan være litt kortere enn de var i visse tilfeller," Zelnick fortalte GamesIndustry.biz. "

«Det er mulig at muligheten til å levere innhold på løpende basis i lang tid etter en første utgivelse av en hit ville bety at kanskje den første utgivelsen ikke ville være så lang med tanke på antall timer med spilling som tidligere hadde blitt krevd i en verden hvor det var alt du fikk."

Det er ingen hemmelighet at Take-Two ikke har blitt solidifisert som en konsekvent AAA-utvikler som Activision eller EA. Mens selskapets 2K-sportsspill utgis på en årlig tidslinje, selv om de introduserer voldsomme annonser i spillet, er disse spillene egentlig utgiverens eneste konsistente titler.

Mange spillere har representert opprørt på Rockstar Games' lange utviklingstider, spesielt siden en rekke av deres IP-er tilsynelatende har blitt forlatt de siste årene. Til tross for deres lange utviklingstid, har de alltid gitt ut til kritisk og kommersiell suksess.

Mer om temaene: 2k, grand theft auto, nba 2k19, Red Dead Redemption, Rockstar Games, Take-Two

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *