Eks-ansatt i Microsoft sier at Bethesda studios' nedleggelse er påvirket av Game Pass & Activision

Til tross for at det var en overraskende utgivelse, var Hi-Fi Rush en stor suksess.

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Viktige merknader

  • Microsoft stenger Bethesda-studioene Arkane Austin, Tango Gameworks og Alpha Dog
  • Lukking tilskrives utfordringer med Game Pass og Activision-avtalen
  • En tidligere Microsoft-ansatt antyder at inntektskamp og press for retur førte til nedleggelser

Det har vært noen rotete dager på Microsofts spillleir. Redmond-selskapet stengt flere Bethesda-studioer etter bare noen få år med å eie dem: Arkane Austin, Tango Gameworks og Alpha Dog. 

Men hvorfor stengingen? Det er millionspørsmålet, spesielt siden Tangos suksess med den overraskende utgivelsen av Hi-Fi Rush fortsatt er friskt i minnet for alle. Spillet, som kom i neste generasjons Xbox Series X/S- og PlayStation 5-konsoller, var en kommersiell hit med over 3 millioner spillere bare nesten et halvt år siden den opprinnelige lanseringen i januar 2023.

En tidligere Microsoft-ansatt har nå uttalt seg. Brad Hilderbrand, EA-veteranen som jobbet for Redmond-selskapet i 4 år, analyserte at nedleggelsen ikke nødvendigvis hadde noe med Bethesda å gjøre, men med Game Pass og Activision-avtalen. 

Den tidligere senior PR-sjefen sa i en nylig LinkedIn-innlegg at den indirekte påvirkningen kom fordi Game Pass, en gang et løft for spilleksponering, møtte inntektsutfordringer på grunn av abonnementsmetning og skiftende spillerinteresse.

"Dette systemet var greit en stund da Game Pass vokste som gangbusters, men nå har det bremset mye ned og mengden av inntekter det tilskriver spill holder ikke tritt med budsjettene for å lage dem," sier han.

Et annet viklingsproblem er Activision-avtale, som Microsoft brukte milliarder av dollar og mye tid på. Microsoft kan uten tvil bli grådig ved å kjøpe studioer til venstre og høyre, så med disse tunge investeringene er Xbox nå under press for å levere avkastning. Det fører deretter til tøffe avgjørelser som potensielt påvirker mindre studioer, selv etter massive utgivelser som Starfield & Redfall.

«Alle de mindre studioene som lager virkelig interessante spill kommer til å falle bort, rett og slett fordi så gode spill som Hi-Fi Rush er, de kommer aldri til å tjene nok penger til å ta igjen det hullet på $70 milliarder som Xbox nå må grave. seg ut av, sier han.

Folk uttrykte til og med sin misnøye med Phil Spencer, Xbox-sjefen, ved å atombombe leiren hans i Fallout 76. Det er et annet nivå av smålighet.