Anmeldelse: Treasure Stack har som mål å toppe Tetris, men mislykkes på alle måter

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Anmeldt på Xbox One

Tetris er et av gamings perfekte spill. Prøv så hardt du kan, du vil ikke komme opp med en legitim feil i Tetris' spilldesign. Det er et spill som startet feilfritt og bare har blitt bedre siden. Harde dråper, myke dråper, spøkelsesbiter og mer har alle blitt lagt til i løpet av de siste to tiårene for å gjøre Tetris til en opplevelse som ingen virkelig kan hate. Treasure Stack er derimot langt fra perfekt.

Spill som Dr. Mario, Puyo Puyo og Mean Bean Machine er alle lignende typer spill som Tetris – fallende puslespill – men de følger de samme grunnleggende prinsippene. Treasure Stack prøver å slå sammen to sjangere: fallende puslespill og plattformspill. I stedet for å kontrollere brikkene selv, vil du spille rollen som en karakter nederst på skjermen som hopper rundt på spillefeltet.

Det er ikke akkurat en rask opplevelse. De som er gode på Tetris kan enkelt gjøre spillet utrolig raskt og flytende. Faktisk er det en utrolig følelse å bygge opp en av Tetris' spillefelt og deretter dyktig trekke ut den allmektige Tetris - en som Treasure Stack til slutt mangler.

Du kan ikke ha et fallende blokkspill uten flerspiller!

I stedet tar Treasure Stack lignende mekanikk fra Tetris og gjør dem rett og slett verre. For eksempel utføres harde drops ved å skyte av en gripekrok mot en møtende brikke og dra den mot deg selv, men så kan du flytte den. Den mangler risiko-belønningen av sin åndelige forgjengers egen hard drop. I det spillet er det en fast inventar, en som er lett å rote til, men hvis du er god på det, kan du enkelt bygge opp tusenvis av poeng.

Treasure Stack er i det minste ikke uhåndterlig å kontrollere, selv om det ikke alltid er tilfredsstillende. Bevegelser er ganske klønete, men feil er vanligvis spillerens feil og aldri deg selv. Det kan også være et ganske pent spill, selv om pikselkunsten og animasjonene ikke er veldig detaljerte i det hele tatt.

Imidlertid, hvis du vil ha et puslespill med en anstendig mengde moduser, kan Treasure Stack være din jam. Det er solomodus og flerspiller, hver med mange karakterer du kan spille som. De er ikke så dyptgående som noe sånt som Tetris DS (det beste Tetris-spillet, fight me), men det er variasjon til et ganske anemisk spill.

Det er stort sett hele problemet med Treasure Stack – det er anemisk. Det er absolutt innsats i spillet, og det kan være litt moro fra tid til annen. Det er definitivt ikke et bra spill. Og med så mange forskjellige puslespill tilgjengelig, inkludert den allmektige Tetris, er det bare ikke nok til å gjøre Treasure Stack verdt en anbefaling.

Mer om temaene: indie-spill, Nintendo Switch, puslespill, Tetris, Skattestabel, xbox ett, Xbox One X