Microsoft jobber med utviklere for å rette opp ytelsesproblemer i Xbox Series X

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Microsoft Xbox Series-optimaliserte spill Xbox Series X og S Japan-regionen gratis Xbox Insiders Xbox Series X

Microsoft jobber sammen med utviklere for å forbedre ytelsen i Xbox Series X-spill som går dårligere enn deres kolleger til PlayStation 5. 

Med Xbox Series X har bedre “på papir” -spesifikasjoner enn Sonys PlayStation 5, mange var forvirret av ytelsesavvikene som ble vist ved sammenligning mellom topp titler som kjører på begge systemene.

Capcoms neste generasjons tittel Devil May Cry V: Special Edition så Microsofts og Sonys konsollhandelsslag i forskjellige ytelsesmoduser. Assassin's Creed Valhalla så Sonys konsoll forbi Series X. Dirt 5 så langt lavere grafiske innstillinger på Series Xs 120fps-modus.

I en uttalelse til The Verge, forklarte en Microsoft-representant at Microsoft vil jobbe sammen med utviklere for å forbedre opplevelsen av Xbox Series X-spill for sine spillere.

Vi er klar over ytelsesproblemer i en håndfull optimaliserte titler på Xbox Series X | Sand jobber aktivt med våre partnere for å identifisere og løse problemene for å sikre en optimal opplevelse, ”forklarte representanten.

“Når vi begynner med en ny konsollgenerasjon, skraper partnerne våre akkurat nå overflaten av hva neste generasjonskonsoller kan gjøre, og mindre feilrettinger forventes når de lærer å utnytte vår nye plattform fullt ut.

"Vi er ivrige etter å fortsette å samarbeide med utviklere for å utforske muligheten til Xbox Series X | S i fremtiden."

Xboxs ytelsesproblemer har blitt hevdet å være knyttet til en av to ting av spekulanter: et API-problem eller en lavere tid med Xbox Series Devkits sammenlignet med PlayStation 5.

Sistnevnte har solide bevis. Bare i går forklarte Xbox-sjef Phil Spencer det produksjonen av Xbox Series S og Xbox Series X-enheter startet først i sommer da Microsoft ventet på å innlemme spesifikk AMD RDNA 2.0 teknologi inn i deres SoC. Ingen av denne teknologien har ennå ikke blitt utnyttet fullt ut.

Mer om temaene: Framerate, microsoft, ytelse, PS5, xbox, Xbox-serien s, Xbox Series X