Assassin's Creed Valhalla gir alle neste generasjons konsoller ytelse og kvalitetsmoduser

Ikon for lesetid 7 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Assassin's Creed Valhalla

Ubisofts vikingeventyr på tvers av generasjoner, Assassin's Creed Valhalla, vil bli oppdatert for å gi Xbox Series S, Xbox Series X og PlayStation 5 to moduser å velge mellom. 

Kommer kl. 4 PT, 7 ET, 12 Storbritannia i dag, den snart kommende 1.04-patchen vil gi neste generasjons konsoller muligheten til å bytte mellom to ytelsesprofiler for å skreddersy spillets opplevelse til deg.

Ved utgivelsen kjørte PlayStation 5 og Xbox Series X spillet med en dynamisk oppløsning rettet mot 60 fps, en modus der Series X-versjonen opplevde store fall og viste skjermrivning. Xbox Series S-versjonen kjørte med 30 bilder per sekund med en dynamisk oppløsning.

Med ankomsten av den nye 1.04-patchen vil alle neste generasjons maskiner se en ytelsesmodus på 60 bilder per sekund og en kvalitetsmodus på 30 bilder per sekund, en modus som retter seg mot 4K på Xbox Series X og PlayStation 5. Skjermrivning og ytelse er også forbedret på alle konsoller.

Her er de fullstendige patchnotatene:

Innhold

Grafikk/ytelsesmoduser

  • Lagt til et alternativ til spillet som lar spillere velge mellom ytelse eller visuell kvalitet. Tilgjengelig for Xbox Series X|S og PlayStation 5.
  • Hvis du velger Ytelse, kan spillet tilpasse oppløsningen og grafikkinnstillingene for å opprettholde 60 FPS.
  • Hvis du velger Kvalitet, kan spillet kjøre maksimal oppløsning og grafiske innstillinger samtidig som den opprettholder 30 FPS.

Balansering

  • Oppdatert girkvalitet og gir til riktige verdier.
  • Lagt til Assassination damage-statistikk på karakterstatistikksiden.
  • Fjernet duplikatutstyr fra inventaret.
  • Tunge og lette angrepsstatistikker vil nå justeres riktig basert på ervervede ferdighetsnoder.
  • Modifikatorer for tunge angrep vil ikke lenger brukes på rekkeviddeangrep.

Diverse

  • Lagt til et nytt bakgrunnsbilde på tittelskjermen.
  • Lagt til forskjellige VFX for å forbedre det visuelle.
  • Lagt til et alternativ som automatisk vil tildele alle noder på banen når du tilegner deg en sentral ferdighet.
  • Lagt til runekategorier til runemenyen. Alle runer er nå kategorisert i Weapon & Armor runer.
  • Lagt til en advarsel når du bytter fra et språk som støtter TTS til et som ikke gjør det.
  • Slidere kan nå flyttes med venstre/høyre piler på M&K og kontrollere.
  • Økt stoffgrense til 82.
  • Lagt til stoff til tradere når oppgjøret har nådd nivå 6.
  • Lagt til tilbudsalterkrav til verdenskartet.

Spillforbedringer

Ytelse og stabilitet

  • Forbedret stabilitet og ytelse.
  • (Xbox Series) Forbedret opplevelse på Xbox Series S | X-konsoller inkludert skjermrivning
  • (PC) Løste et problem med VRAM/RAM-lekkasje ved alt tabbing til skrivebordet.

Lagre spill

  • Rettet noen tilfeller der Load Game ikke ville vise lagrede spill riktig.
  • Omdøpt Cloud-lagringer for å gjøre dem mer forskjellig fra vanlige lagringer. Tidligere ble skylagringen bare uthevet med et skyikon. Nå vil de for eksempel bli kalt "Manuell lagringssky"
  • Fjernet skylagring fra Lagre-menyen. Dette vil sikre at den ikke kan overskrives utilsiktet.
  • Lagt til et varsel når henting av skylagring mislyktes.

Grafikk, lyd, animasjon

  • Håndtert ulike grafiske problemer over hele linja.
  • Løste ulike FX-problemer.
  • Har tatt tak i ulike tilfeller av klippeproblemer.
  • Behandlet ulike visuelle problemer med Eivors kappe.
  • Løste ulike forekomster av spiller- eller NPC-animasjonsproblemer.
  • Løste ulike lydproblemer.
  • Har løst ulike belysningsproblemer.
  • Skyggeoppløsning på Høy vil nå bruke riktige verdier.

Verden

  • Løste ulike problemer med tekstur eller objektplassering.
  • Adresserte noen tilfeller der spilleren kunne bli sittende fast på bestemte steder.
  • Fisk i Norge skal nå gyte i dårlig vær. Ja, vi måtte lese denne to ganger også.
  • Kråker vil ikke lenger falle tilfeldig ned fra himmelen i Asgard.

Gameplay, kamp, ​​AI

  • Har tatt tak i ulike problemer med sikting av bue.
  • Forbedret NPC- og Boss-adferd over hele linja.
  • NPC-er vil nå reagere på at spilleren stjeler...så tenk deg om to ganger før du stjeler!
  • Rettet opp et problem der hunder ville begynne å levitere når Eivor begynner å klappe dem.
  • Blokkering av Springald-prosjektiler vil nå forbruke utholdenhet, som tiltenkt.
  • Ildsjeler som ble truffet med en søvnpil kan nå bli bedøvet angrepet. Sov godt.
  • Zeloter vil ikke lenger helbrede seg selv mens de er i spillernes nærhet.
  • Vakter som tydelig så Eivor skyte sin allierte vil nå bli fiendtlige.
  • Vakter vil nå høre nedslaget av døde kropper som faller til bakken.
  • Forbedrede vaktreaksjoner på plystring.
  • Forbedret forkledningsatferd i mistillitssoner.
  • Å skyte buer fra langskipet bruker nå piler.
  • Spillere vil nå kunne myrde sovende NPC-er.
  • Forbedret oppførsel av fiskespoler.
  • Løste et problem der hesten ikke ville bruke galoppanimasjonen i kamp.
  • Publikum vil nå juble under drikkeleker.
  • Omarbeidet skyvemekaniker.

Oppdrag, verdensbegivenheter, sideaktiviteter

  • Løste et problem der attentatsekvensen ikke ville spille for noen mål.
  • Løste ulike teksturproblemer under filmsekvenser.
  • Løste ulike problemer med oppdrag eller verdensbegivenheter som hindret spillere i å fullføre dem.
  • Spillere kan ikke lenger bruke fiskeverktøyet eller hornet under fylleturen med Tewdr –
  • Underoppdrag vil nå vise riktig "Del av" overordnet oppdrag.
  • Minnestrømmen kan nå velges når du starter et nytt spill hvis alternativet Hold alternativ er satt til PÅ.
  • Økt frekvens av erfarne reisende.

Brukergrensesnitt / HUD

  • Løste ulike problemer med brukergrensesnittet/HUD.
  • Har løst ulike lokaliseringsproblemer.
  • Løste ulike mus- og tastaturrelaterte inndataproblemer
  • Hemmeligheter vil nå bli oppdaget når du synkroniserer et synspunkt. (Dette gjelder ikke Pathfinder-vanskeligheter)
  • Erfarne reisende er nå fremhevet på verdenskartet og på kompasset når de er i nærheten.
  • Løste et problem der kartet ikke ville oppdateres når spillere fikk informasjon fra en erfaren reisende.
  • Økt Odins siktradius og fiender vil nå bli uthevet lenger.
  • Forbedret radius der Synin avslører nøkler.
  • Redusert Synins siktavstand til materialer.
  • Forbedret den objektive stråleadferden.
  • Bebyggelsesbjelker kan nå sees ved hjelp av Odins syn.
  • Forbedret fiendtlig mållåsmekaniker.
  • "Selg alle pyntegjenstander" vil nå være nedtonet etter at alle pyntegjenstander ble solgt.
  • Sjefens kraftnivåer vil nå vises på helsemåleren deres. Dette gjelder ikke vanlige fiender.
  • Vanlige lysstyrkeinnstillinger vil ikke lenger gjelde for HDR-eksponeringsinnstillinger.
  • Codex vil ikke lenger varsle eller ødelegge noen hendelser.
  • (A11y) Skrivebordsoppføringer og innhold på Laylas bærbare datamaskin blir nå fortalt når Menyfortelling er PÅ.
  • (A11y) Fargeblindefiltre brukes nå riktig på minioppdragslogg og raid-opplæring.

Evner og ferdigheter

  • Løste et problem der spillere ikke kunne bruke noen evner lenger når Dive of the Valkyries-evnen ble avbrutt.
  • Ally NPCer eller hester kan ikke lenger utløse kroppsfeller.
  • Løste et visningsproblem der den giftige pulverfellen kunne bli usynlig etter bruk av Synin.
  • Justert kjedeattentatatferd. Spillere vil ikke lenger være i stand til å myrde et mål som ble taklet til bakken.
  • Sekundærhåndssporet vil ikke lenger være tilgjengelig når et tohåndsvåpen er utstyrt (pre-heavy dual-wield-ferdighet).
  • Flamme pulverfeller vil nå eksplodere når du går over pilen.

raid

  • "Force Open" vil nå vises riktig selv om nærliggende allierte er i kamp.
  • Adresserte et problem der allierte ikke ville hjelpe Eivor med å åpne en dør under Raids.
  • Allierte vil nå returnere til langskipet når et raid er fullført.
  • Lagt til en tidtaker til spillere kan starte et raid som nettopp ble fullført på nytt.

Fotomodus

  • Effektverdier kan nå justeres med piltaster eller WASD.
  • Alternativet uten filter vil nå fungere riktig.
  • Områdepanelet vises ikke lenger i fotomodus.
  • Bytte av filtre vil nå fungere etter hensikten.
  • Løste et problem der en Online Service Feil kunne oppstå midlertidig når du ser på bilder på verdenskartet.
  • Snow FX vil nå sentreres til kameraet i stedet for spilleren i fotomodus.

System

  • (PC) Oppdaterte readme-filer for å vise riktige PC-spesifikasjoner.
  • Lagt til flere sjekkpunkter til noen sjefskamper.
  • Løste et problem som førte til at kontrollerne vibrerte konstant.
  • Løste et problem der spillere kunne bli sittende fast i en svart skjerm etter å ha lukket menyen med start.
  • (PC) Oppdaterte autodetect-konfigurasjonen for Nvidia Geforce 1650 S.

Skyv det opp antall ord, SEO.

Mer om temaene: Assassin's Creed Valhalla, neste generasjon, pc, PlayStation 5, PS5, Ubisoft, Xbox-serien s, Xbox Series X

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *