Halo Infinite Xbox One-versjonen blir ikke kansellert bekrefter 343

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Halo Infinite battle royale Halo Infinite Xbox One-versjon

343 Industries har bekreftet at Halo Infinite Xbox One-porten ikke vil bli kansellert.

Følgende spillets forsinkelse fra november 2020 til en ukjent dato neste år, begynte det å sirkulere flere rykter om at 343 hadde problemer med å nå ytelsesmålene sine på Xbox-konsoller. Dette rykter ble ledsaget av rykter om at utvikleren ble distrahert av produksjonen av Halo TV-show, et aspekt av franchisen som håndteres av et eget multimediateam inne i studioet.

Halo Community Manager John Junyszek tok til Twitter å stenge den nye flommen av "falske lekkasjer" som for tiden sirkulerer rundt tittelen, for eksempel planene for spillets "originale planer" om å flytte til Unreal Engine til tross for den lange Slipspace Engine i utvikling som ble laget eksklusivt for Halo.

"Vi ser mange falske "lekkasjer" der ute, så vær så snill å ikke tro på alt du leser," skrev Junyszek. "Det er ingen planer om å endre vår 2021-utgivelse eller enhetene og plattformene vi skal støtte. Vi bygger Halo Infinite for å være det beste det kan være på hver enhet/plattform.»

Fans har ropt på kansellering av Halo Infinite Xbox One-versjonen siden avsløringen av Infinite i løpet av den siste tiden Showcase for Xbox Games, en versjon av spillet som ikke har sett implementeringen av neste generasjons eksklusive ray-tracing lysoppsett. Siden Infinite er spesialbygd for skalerbarhet på tvers av gener, tviler vi på at Halo Infinite Xbox One-versjonen vil bli kansellert.

Mer om temaene: 343 Industries, tverrgen, glorie, halo 6, Halo Uendelig, Halo Infinite Xbox One, Siste Gen, neste generasjon, Strålesporing, Slipspace Engine, Xbox Series X