Halo Infinite Xbox One-versjonen blir ikke kansellert bekrefter 343
2 min. lese
Publisert på
Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer
343 Industries har bekreftet at Halo Infinite Xbox One-porten ikke vil bli kansellert.
Følgende spillets forsinkelse fra november 2020 til en ukjent dato neste år, begynte det å sirkulere flere rykter om at 343 hadde problemer med å nå ytelsesmålene sine på Xbox-konsoller. Dette rykter ble ledsaget av rykter om at utvikleren ble distrahert av produksjonen av Halo TV-show, et aspekt av franchisen som håndteres av et eget multimediateam inne i studioet.
Halo Community Manager John Junyszek tok til Twitter å stenge den nye flommen av "falske lekkasjer" som for tiden sirkulerer rundt tittelen, for eksempel planene for spillets "originale planer" om å flytte til Unreal Engine til tross for den lange Slipspace Engine i utvikling som ble laget eksklusivt for Halo.
"Vi ser mange falske "lekkasjer" der ute, så vær så snill å ikke tro på alt du leser," skrev Junyszek. "Det er ingen planer om å endre vår 2021-utgivelse eller enhetene og plattformene vi skal støtte. Vi bygger Halo Infinite for å være det beste det kan være på hver enhet/plattform.»
Hei Eric – vi ser mange falske "lekkasjer" der ute, så vær så snill å ikke tro på alt du leser. Det er ingen planer om å endre vår 2021-utgivelse eller enhetene og plattformene vi skal støtte. Vi bygger Halo Infinite for å være det beste det kan være på hver enhet/plattform ?
- John Junyszek (@Unyshek) August 25, 2020
Fans har ropt på kansellering av Halo Infinite Xbox One-versjonen siden avsløringen av Infinite i løpet av den siste tiden Showcase for Xbox Games, en versjon av spillet som ikke har sett implementeringen av neste generasjons eksklusive ray-tracing lysoppsett. Siden Infinite er spesialbygd for skalerbarhet på tvers av gener, tviler vi på at Halo Infinite Xbox One-versjonen vil bli kansellert.