Halo Infinite vil "vokse over tid" med nye historier; ray-tracing-oppdatering etter lansering

Ikon for lesetid 2 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Halo Uendelig

343 Industries har forklart det kommende førstepersonsskytespillet Halo Infinite som et spill som vil "vokse over tid" med hensyn til dets narrative innhold. 

Avslørt gjennom et intervju med IGN, finalen i Halo Infinites kampanje vil ikke være slutten på historieinnholdet i Halo Infinite. I stedet vil nye historier bli lagt til spillet etter hvert som tiden går, noe som eliminerer behovet for flere nummererte oppfølgere i fremtiden.

"Halo Infinite er starten på vår plattform for fremtiden," sa Chris Lee, sjef for 343 Industries Studio. "Vi vil at Infinite skal vokse over tid, kontra å gå til de nummererte titlene og ha all den segmenteringen som vi hadde før. Det handler egentlig om å skape Halo Infinite som starten på de neste ti årene for Halo og deretter bygge det mens vi går sammen med fansen og fellesskapet.»

Halo Infinite kommer til å være en plattform for nye Halo-historier som kan oppleves. Hvorvidt dette betyr at Infinites spillstil og grafiske troskap vil være uendret gjennom år med utvidelser er ukjent.

343 avslørte at spillet vil motta en ray-tracing-oppdatering for å legge til flere forbedrede grafiske funksjoner etter lansering. Denne oppdateringen vil være gratis.

For flere Xbox-nyheter, sjekk ut avsløringen av det nye Forza Motorsport-spillet her. Det er også den nye AAA obsidian RPG Avowed; Grunnfestet; State of Decay 3 og mer.

Mer om temaene: 343 Industries, Halo Uendelig, Halo Infinity 2, xbox ett, Xbox Series X