343i forsikrer fansen "Halo og Master Chief er kommet for å bli" til tross for massiv studiooppsigelse

Ikon for lesetid 3 min. lese


Lesere hjelper til med å støtte MSpoweruser. Vi kan få provisjon hvis du kjøper gjennom lenkene våre. Verktøytipsikon

Les vår avsløringsside for å finne ut hvordan du kan hjelpe MSPoweruser opprettholde redaksjonen Les mer

Studioet 343 Industries har opplevd den største innvirkningen av Microsofts siste permittering beslutning. Rapporter si Microsoft redusert mellom 60 til 130 enkeltpersoner i enheten, noe som får mange til å frykte fremtiden til Halo-serien den administrerer. Ikke desto mindre forsikret studioets sjef, Pierre Hintze, fansen gjennom et nylig innlegg på spillets Twitter-konto ved å si: "Halo og Master Chief er kommet for å bli."

Bortsett fra 343i, inkluderer andre Xbox-studioer som har lidd under permitteringsvedtaket Bethesda Game Studios og The Coalition. Imidlertid er 343i angivelig hardest rammet av flyttingen, som forverres av ansettelsesstoppet. En Halo-entusiast og leaker hevder til og med at permitteringen i 343i utgjør en tredjedel av enhetens befolkning. Dette reiste spørsmål om hvorvidt Microsoft fortsatt er trygg i studioet for å administrere og utvikle spillet og dets fremtidige innhold, spesielt med de forskjellige tekniske problemene spillere alltid møter i spillet. Hintze gikk deretter inn for å fjerne tvil.

"343 Industries vil fortsette å utvikle Halo nå og i fremtiden, inkludert episke historier, flerspiller og mer av det som gjør Halo fantastisk," sa Hintzes uttalelse leser.

Mens uttalelsen sikrer fremtiden til Halo i håndteringen av franchisen, stoppet ikke problemet de tidligere 343i-ansatte fra å uttrykke sine frustrasjoner over permitteringen og ledelsen på deres tidligere arbeidsplass.

"Pesies ved 343 burde ikke ha skjedd, og Halo Infinite burde være i en bedre tilstand. Grunnen til begge disse tingene er inkompetent lederskap på topp under Halo Infinite-utviklingen, noe som forårsaker enormt stress på de som jobber hardt for å gjøre Halo til best mulig," sa Patrick Wren, en tidligere senior flerspillerdesigner for Halo Infinite. «Folkene jeg jobbet med hver dag var lidenskapelig opptatt av Halo og ønsket å lage noe flott for fansen. De hjalp til med å presse på for en bedre Halo og ble permittert for det.»

"Jeg vil låne til stemmene som sa at 343 Industries hadde dypt forankrede, skadelige kulturelle problemer ... Jeg hadde nylig en betydelig traume-/panikkreaksjon på grunn av tiden min der. Jeg fortsetter å kjempe med skadene hver dag, sa han Morgan Lockhart, en tidligere Halo 4 og 5-utvikler hos 343i. "Det er vanskelig å underslå følelsene jeg har av "tapt tid", og hva som har tatt for å få tilbake det årene mine der tok fra meg med hensyn til psykologisk sikkerhet, tillit til andre, tillit til bransjen, og dypest sett, tillit & tillit til meg selv."

Det som forverrer den nåværende situasjonen er oppdagelsen av Microsofts Sting-konsert som kun inviteres til lederne. I følge The Wall Street Journal, fant den private forestillingen sted i Davos tirsdag i forrige uke, en kveld før bekreftelsen av selskapets nedskjæringer. Tilsynelatende tiltrakk dette kritikk fra ulike individer.

Mer om temaene: 343 Industrier, Spill, glorie, Mestersjef, Microsoft permitteringer