Hier is alles wat we hebben geleerd van de gameplay-onthulling van Borderlands 3

Pictogram voor leestijd 6 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Vandaag heb ik twee uur besteed aan het kijken naar de onthulling van de gameplay van Borderlands 3 en meerdere streamers om je zoveel mogelijk informatie over de game te geven zonder dat je hetzelfde hoeft te doen.

We kregen meer dan we hadden verwacht van dit evenement, dat boordevol nieuwe functies zat. In willekeurige volgorde, hier is (bijna) alles wat we hebben geleerd:

  • Echocast-systeem: door je Twitch-account aan je SHIFT-account te koppelen, kun je in-game buit verdienen door te kijken naar streamers die de game spelen via evenementen die plaatsvinden via een Twitch-extensie.
    • Edit: Blijkt dat de gebeurtenissen daadwerkelijk plaatsvinden wanneer de streamer een zeldzame kist opent, niet willekeurig zoals we eerder vermeldden.
    • Met de extensie kun je ook kijken naar de uitrusting, vaardigheidskeuzes en rugzak van de streamer zonder dat ze zelfs maar een enkel menu hoeven te openen.
  • Geen microtransacties. Randy wil dat je je heel goed bewust bent van dit feit.
    • Er zal een seizoenspas zijn, net als in eerdere games, en als de DLC daarvan iets te bieden heeft, zal het meer dan de moeite waard zijn, maar er wordt niet van je verwacht dat je $ 3 betaalt alleen voor een in-game skin.
  • Spelerspersonages hebben veel meer spreekregels dan eerdere games. Je krijgt een echt gevoel voor de persoonlijkheden van de personages van meer dan alleen gemakkelijk gemiste echo-apparaten.

We zagen twee van de nieuwe spelerspersonages, Amara en Zane, in de onthulling en in de volgende streams is het volgende een heel kort overzicht van hun persoonlijkheden:

  • Zane is ZEER Iers. Het woord "shitheads" werd zeker gehoord.
    • Hij heeft een kloon, een drone en een schild.
    • Hij is als een vloekende, Ierse Batman die echt mensen vermoordt
    • (Hij is ook ongeveer net zo zelfverzekerd als Batman.)
  • Amara is fel, pittig en hier om te schoppen.
    • Ze heeft een vergelijkbare persoonlijkheid als elke andere Siren.
    • Ze kan slaan, nou ja, alles tegelijk om haar heen kan ze phaselocken, en ze kan een psy-versie van zichzelf projecteren om een ​​grote hoeveelheid schade aan te richten.

We moeten de gameplay van een van de andere twee personages, FL4K en Moze, nog zien.

Volgens de website is FL4K echter een robottracker die beesten oproept om naast hem te vechten en Moze's actievaardigheid is om een ​​gigantische mech op te roepen die je moet besturen.

Bovendien kunnen alle personages nu meerdere actievaardigheden hebben.

Over personages gesproken, er is tot nu toe een lange lijst met terugkerende fanfavorieten (en niet-zo-favorieten). Al je oude vrienden kunnen je nieuw leven inblazen! Er is blijkbaar ook meer te komen, maar dit zijn de bevestigde voor nu:

  • Lilith
  • bombast
  • Nul
  • Maya
  • Ellie
  • Tannis
  • Moxxi
  • Marcus
  • Rhys uit Tales from the Borderlands, maar met een hele slechte snor. Blijkbaar is het een 'belegeringssnor'. We vinden het gewoon slecht.

Maar natuurlijk, zoals bij alle goede helden en sidekicks, moet er een schurk of twee zijn.

De Calypso Twins zijn de belangrijkste slechteriken van het spel. Ze zijn eigenlijk de slechtst. Kortom, ze streamen hun religieuze boodschappen als de slechtste Twitch-streamers die je ooit hebt gezien. Iedereen die het er niet mee eens is, wordt in een eridiumschil veranderd. Net als in het echte leven Twitch!

Gearbox heeft ook nieuwe manieren toegevoegd voor de speler om met de omgeving om te gaan, waarvan veel draait om hoe de speler beweegt en het verloop van gevechten beïnvloedt.

Je kunt nu tegen kleine muren en over dekking klauteren, en je kunt ook onder laaghangende objecten glijden. Mensen hebben gemerkt dat bergafwaarts glijden je glijsnelheid verhoogt, wat logisch is, want, weet je, het is bergafwaarts.

Naast directe beweging, kunnen spelers ook mêlee-vaten gebruiken om ze naar vijanden te slaan en de omgeving gebruiken om schade aan te richten.

Vaak zie je water of olie op de grond. In eerdere games zouden deze variabelen niets veranderen, maar nu kunnen elementaire wapens interageren met deze omgevingsgevaren om nog dodelijkere bedreigingen te creëren.

Als u bijvoorbeeld met een vuurwapen op een olievlek schiet, zal het hele zwembad ontbranden, en als u met een schokwapen op een plas water schiet, wordt een groot deel van het water geëlektrificeerd, waardoor iedereen die erin gaat, wordt beschadigd.

Er is ook een nieuwe Sanctuary, Sanctuary 3. Het is nu een ruimteschip. We spraken hierover (lees: wild geraden) hierover in onze uitsplitsing van de Borderlands-poster.

Dit betekent ook meerdere planeten. In de onthulling kregen we Promethea te zien, de thuiswereld van het Atlas-bedrijf. Het is een enorme stad die de hele planeet omspant.

Last but not least: de wapens! Alle wapens zijn op de een of andere manier anders en elk type wapen heeft een grote invloed op je speelstijl. Je kunt de meeste wapens in de galerij hierboven bekijken.

  • Maliwan roteert tussen elementen. We zagen alleen vroege niveaus, die twee potentiële elementen hadden. Het is veilig om aan te nemen dat latere versies mogelijk meer hebben om mee te spelen.
  • Tediore-wapens worden nog steeds weggegooid om te herladen, maar ze doen allemaal gekke dingen als ze worden gegooid. We zagen lopende schildwachten, met rubber beklede explosieven en MIRV-explosies. Persoonlijk zou ik er graag een zien die zich gedraagt ​​als een combinatie van rubber en schildwacht. Een soort van stuiterende wolk van kogels en dood.
  • Vladof-wapens zijn alomtegenwoordig omdat ze allemaal een alternatief vuur hebben dat varieert van een dubbelloops geweer tot een granaatwerper tot een standaard minigun-spin-up-stijl.
  • Hyperion-wapens zijn ongeveer net zo saai als altijd. Ze hebben een persoonlijk schild en schieten kogels. Tada.
  • We hebben Jakobs niet veel gezien, maar het lijkt erop dat voltreffers met hen zullen afketsen naar nabije vijanden.
  • Dahl-wapens lijken hun volledige 'eh'-status als wapenfabrikant te behouden. Ze zijn multifunctioneel en kunnen schakelen tussen vuurmodi: enkel vuur, burst-vuur en volledig automatisch.
  • Tourge nog steeds EXPLOOOOOODS maar kan er ook voor blijven EXPLODEERT For EXPLOSIES met ophanging. DRAMATISCH!
  • Atlas is terug na afwezigheid van de vorige twee wedstrijden! Dankzij hun unieke verkoopargument kunt u mogelijk nooit iets missen. Het alternatieve vuur van op kogels gebaseerde wapens is het afvuren van een volgpijltje op een vijand, waardoor al je kogels naar dat doel gaan. We zagen ook kort een Atlas-raketwerper in de trailer die liet zien dat hij naar je vizier volgde. Mooi hoor.
  • We hebben geen Children of the Vault-wapens gezien, maar ze zouden oneindig veel munitiemagazijnen hebben met een grote kans op oververhitting of defecten.

Waar kijk je het meest naar uit in Borderlands 3? Laat het ons weten in de reacties hieronder. Borderlands 3 staat gepland voor release op 13 september, check in de tussentijd uit onze Borderlands 3-posteruitsplitsing. Het is het waard. Wij zweren.

Bron: Borderlands 3 gameplay-onthulling.

Meer over de onderwerpen: Borderlands, Borderlands 3, Borderlands 3 gameplay onthulling, Gearbox, Gearbox Software