Microsoft sluit verschillende Bethesda-game-ontwikkelingsstudio's

Pictogram voor leestijd 5 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Belangrijkste opmerkingen

  • Deze laatste zet suggereert een mogelijke verschuiving in de strategie met betrekking tot de portefeuille van de uitgever, waarbij mogelijk prioriteit wordt gegeven aan grotere gevestigde franchises.

Microsoft is begonnen aan een grote reorganisatie in de Bethesda Softworks-sectie, wat leidde tot de sluiting van enkele studio's. Het gaat hierbij om Arkane Austin, die de teamgebaseerde schietgame Redfall heeft gemaakt, en Tango Gameworks, die games als Hi-Fi Rush en The Evil Within heeft gemaakt. Bovendien zal Alpha Dog Studios, de makers van de mobiele game Mighty Doom, haar activiteiten staken.

Roundhouse Games gaat onderdeel worden van ZeniMax Online Studios, die de game The Elder Scrolls Online maakt. Microsoft heeft niet gedeeld hoeveel werknemers door deze sluitingen zullen worden getroffen.

Het werk aan de game Redfall is gestopt en er komen geen updates meer die eerder waren beloofd. Microsoft is van plan een vorm van terugverdientijd te geven aan spelers die de Hero DLC hebben gekocht. Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, Machine Games en id Software worden niet beïnvloed door de wijzigingen in de structuur.

Microsoft voltooide de aankoop van ZeniMax Media, het bedrijf boven Bethesda, in 2021. Deze recente actie duidt op een verandering in hun benadering van het beheer van de games van deze uitgever, waarbij ze zich misschien meer richten op grotere en bekende series.

Matt Booty, hoofd van Xbox Game Studios, Microsoft, deelt de onderstaande inhoud via e-mail met Microsoft Xbox-medewerkers.

Vandaag deel ik de wijzigingen die we aanbrengen in onze Bethesda- en ZeniMax-teams. Deze veranderingen zijn gebaseerd op het prioriteren van titels met een grote impact en het verder investeren in Bethesda's portfolio van blockbuster-games en geliefde werelden die jullie gedurende vele decennia hebben gekoesterd. 

Om deze franchises te verdubbelen en te investeren om nieuwe franchises op te bouwen, moeten we door het hele bedrijf kijken om de kansen te identificeren die het best gepositioneerd zijn voor succes. Deze herprioritering van titels en middelen betekent dat een paar teams opnieuw zullen worden afgestemd op andere en dat sommige van onze collega's ons zullen verlaten.  

Dit zijn de wijzigingen die van kracht worden: 

Arkane Austin – Deze studio wordt afgesloten, waarbij enkele leden van het team zich bij andere studio’s voegen om aan projecten in Bethesda te werken. Arkane Austin heeft een geschiedenis in het maken van impactvolle en innovatieve games en het is een stamboom waar iedereen trots op zou moeten zijn. De vorige update van Redfall zal de laatste zijn, aangezien we alle ontwikkeling van de game beëindigen. De game en de servers blijven online zodat spelers ervan kunnen genieten en we zullen goede aanbiedingen doen aan spelers die de Hero DLC hebben gekocht. 

Alpha Dog Studios – Deze studio gaat ook sluiten. We waarderen de creativiteit van het team bij het brengen van Doom naar nieuwe spelers. Mighty Doom zal op 7 augustus zonsondergang zijn en we zullen de mogelijkheid voor spelers uitschakelen om aankopen te doen in de game.  

Tango Gameworks – Tango Gameworks gaat ook sluiten. We zijn dankbaar voor hun bijdragen aan Bethesda en spelers over de hele wereld. Hi-Fi Rush blijft beschikbaar voor spelers op de platforms die het nu is.  

Roundhouse Games – Het team van Roundhouse Games sluit zich aan bij ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse heeft een sleutelrol gespeeld in veel van onze recente game-lanceringen en door ze in ZOS te brengen om aan The Elder Scrolls Online te werken, kunnen we nog meer doen om de wereld te laten groeien die miljoenen spelers hun thuis noemen.  

Met deze consolidatie van onze Bethesda-studioteams, zodat we dieper kunnen investeren in ons portfolio van games en nieuwe IP, zal ook een klein aantal functies bij geselecteerde Bethesda-uitgevers- en bedrijfsteams worden geëlimineerd. 

Degenen van wie de rol zal worden beïnvloed, zullen vandaag op de hoogte worden gesteld en we vragen u uw vertrekkende collega's met respect en medeleven te behandelen. We zullen onze volledige steun bieden aan degenen die hierdoor getroffen worden door de kennisgevingen van vandaag en door hun transities, inclusief ontslagvergoedingen op basis van lokale wetten.  

Deze veranderingen zijn geen weerspiegeling van de creativiteit en vaardigheden van de getalenteerde individuen bij deze teams of de risico's die ze namen om nieuwe dingen te proberen. Ik erken dat deze veranderingen ook ontwrichtend zijn voor de verschillende ondersteuningsteams bij ZeniMax en Bethesda die onze games op de markt brengen. We nemen deze moeilijke beslissingen om capaciteit te creëren om de investeringen in andere delen van onze portefeuille te vergroten en ons te concentreren op onze prioritaire games. 

Bethesda blijft een van de belangrijkste pijlers van Xbox, met een sterk portfolio aan geweldige games en bloeiende communities. Als we naar de toekomst kijken, ligt er een indrukwekkende reeks games aan de horizon. Alleen al in 2024 hebben we Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones en The Great Circle, en Golden Road van The Elder Scrolls Online. Terwijl we onze plannen en middelen op één lijn brengen om onszelf zo goed mogelijk voor te bereiden op succes in deze complexe en veranderende industrie, zullen onze teams in Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios en de uitgeverij- en bedrijfsteams van Bethesda er goed aan toe zijn gepositioneerd om nieuwe IP op te bouwen, nieuwe gameconcepten te verkennen en onze bestaande franchises uit te breiden.  

- Matt