Assassin's Creed Valhalla biedt alle next-gen consoles prestatie- en kwaliteitsmodi
7 minuut. lezen
Uitgegeven op
Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer
Ubisoft's cross-gen open wereld Viking-avontuur, Assassin's Creed Valhalla, zal worden bijgewerkt om Xbox Series S, Xbox Series X en PlayStation 5 twee modi te geven om uit te kiezen.
De binnenkort aankomende 4-patch, die vandaag om 7 uur PT, 12 uur ET en 1.04 uur VK komt, geeft next-gen consoles de mogelijkheid om te schakelen tussen twee prestatieprofielen om de game-ervaring op jou af te stemmen.
Bij de release draaiden PlayStation 5 en Xbox Series X de game met een dynamische resolutie gericht op 60 fps, een modus waar de Series X-versie grote druppels ondervond en schermscheuren vertoonde. De Xbox Series S-versie liep op 30 fps met een dynamische resolutie.
Met de komst van de nieuwe 1.04-patch zullen alle next-gen machines een prestatiemodus van 60 fps en een kwaliteitsmodus van 30 fps zien, een modus die gericht is op 4K op Xbox-serie X en PlayStation 5. Screen tearing en prestaties zijn ook op alle consoles verbeterd.
Hier zijn de volledige patch-opmerkingen:
Content
Grafische/prestatiemodi
- Een optie toegevoegd aan het spel waarmee spelers kunnen kiezen tussen Prestaties of Visuele kwaliteit. Beschikbaar voor Xbox Series X|S en PlayStation 5.
- Als je Performance kiest, kan het spel de resolutie en grafische instellingen aanpassen om 60 FPS te behouden.
- Door Kwaliteit te kiezen, kan de game maximale resolutie en grafische instellingen uitvoeren met behoud van 30 FPS.
Balancing
- Bijgewerkte uitrustingskwaliteit en uitrusting naar hun juiste waarden.
- Statistieken van moordschade toegevoegd op de pagina met personagestatistieken.
- Dubbele uitrusting uit de inventaris verwijderd.
- Statistieken voor zware en lichte aanvallen worden nu correct aangepast op basis van verworven vaardigheidsknooppunten.
- Zware aanvalsmodifiers worden niet langer toegepast op afstandsaanvallen.
Diversen
- Een nieuwe achtergrondafbeelding toegevoegd aan het titelscherm.
- Verschillende VFX toegevoegd om de beelden te verbeteren.
- Een optie toegevoegd die automatisch alle knooppunten op het pad toewijst bij het verwerven van een centrale vaardigheid.
- Rune-categorieën toegevoegd aan het rune-menu. Alle runen zijn nu gecategoriseerd in Weapon & Armour runen.
- Waarschuwing toegevoegd bij het overschakelen van een taal die TTS ondersteunt naar een taal die dat niet doet.
- Schuifregelaars kunnen nu worden verplaatst met pijlen naar links/rechts op M&K en controllers.
- Stoflimiet verhoogd naar 82.
- Fabric toegevoegd aan handelaren zodra de nederzetting niveau 6 heeft bereikt.
- Vereisten voor offeraltaar toegevoegd aan de wereldkaart.
Game verbeteringen
Prestaties en stabiliteit
- Verbeterde stabiliteit en prestaties.
- (Xbox Series) Verbeterde ervaring op Xbox Series S | X-consoles inclusief screen tearing
- (PC) Een VRAM/RAM-lekprobleem opgelost bij het alt-tabben naar desktop.
Games opslaan
- Enkele gevallen gecorrigeerd waarbij Game laden de opgeslagen games niet correct weergaf.
- Hernoemde Cloud-saves om ze beter te onderscheiden van reguliere saves. Voorheen werd de cloudopslag alleen gemarkeerd met een Cloud-pictogram. Nu heten ze bijvoorbeeld 'Manual Save Cloud'
- Cloud-opslag verwijderd uit het menu Opslaan. Dit zorgt ervoor dat het niet onbedoeld kan worden overschreven.
- Een melding toegevoegd wanneer het ophalen van een cloudopslag is mislukt.
Afbeeldingen, audio, animatie
- Verschillende grafische problemen over de hele linie opgelost.
- Verschillende FX-problemen opgelost.
- Verschillende gevallen van clipping-problemen opgelost.
- Verschillende visuele problemen met Eivor's mantel opgelost.
- Verschillende gevallen van speler- of NPC-animatieproblemen opgelost.
- Verschillende audioproblemen opgelost.
- Diverse verlichtingsproblemen opgelost.
- Schaduwresolutie op Hoog gebruikt nu de juiste waarden.
Wereld
- Verschillende problemen met textuur of objectplaatsing opgelost.
- Enkele gevallen verholpen waarbij de speler vast kon komen te zitten op specifieke locaties.
- Vissen in Noorwegen paaien nu bij slecht weer. Ja, deze moesten we ook twee keer lezen.
- Kraaien zullen niet langer willekeurig uit de lucht vallen in Asgard.
Gameplay, gevechten, AI
- Verschillende problemen met het richten van de boog opgelost.
- Verbeterd NPC- en Boss-gedrag over de hele linie.
- NPC's reageren nu op het stelen van de speler... dus denk twee keer na voordat je gaat stelen!
- Probleem opgelost waarbij honden begonnen te zweven wanneer Eivor ze begon te aaien.
- Het blokkeren van Springald-projectielen zal nu uithoudingsvermogen verbruiken, zoals bedoeld.
- Zeloten die met een slaappijltje zijn geraakt, kunnen nu worden aangevallen. Slaap zacht.
- Zeloten zullen zichzelf niet langer genezen als ze in de buurt van een speler zijn.
- Bewakers die duidelijk hebben gezien dat Eivor hun bondgenoot neerschoot, worden nu vijandig.
- Bewakers zullen nu de impact horen van lijken die op de grond vallen.
- Verbeterde bewakingsreacties op fluiten.
- Verbeterd vermommingsgedrag in wantrouwenzones.
- Het schieten van bogen van het Longship kost nu pijlen.
- Spelers kunnen nu slapende NPC's door de lucht vermoorden.
- Verbeterd vishaspelgedrag.
- Probleem opgelost waarbij het paard de galopanimatie niet gebruikte in gevechten.
- Het publiek zal nu juichen tijdens drinkspellen.
- Herwerkt schuifmechanisme.
Quests, wereldevenementen, nevenactiviteiten
- Een probleem opgelost waarbij de moordvolgorde niet werkte voor sommige doelen.
- Verschillende textuurproblemen opgelost tijdens tussenfilmpjes.
- Verschillende problemen opgelost met missies of wereldevenementen waardoor spelers ze niet konden voltooien.
- Spelers kunnen het visgereedschap of de hoorn niet langer gebruiken tijdens de dronken wandeling met Tewdr -
- Bij submissies wordt nu het juiste "Deel van" ouderzoektocht weergegeven.
- De geheugenstroom kan nu worden gekozen bij het starten van een nieuw spel als de optie alternatief vasthouden is ingesteld op AAN.
- Verhoogde frequentie van ervaren reizigers.
Gebruikersinterface / HUD
- Verschillende problemen met de gebruikersinterface/HUD opgelost.
- Verschillende lokalisatieproblemen opgelost.
- Verschillende muis- en toetsenbordgerelateerde invoerproblemen opgelost
- Geheimen worden nu ontdekt bij het synchroniseren van een gezichtspunt. (Dit geldt niet voor Pathfinder-moeilijkheidsgraad)
- Ervaren reizigers worden nu gemarkeerd op de wereldkaart en op het kompas als ze in de buurt zijn.
- Een probleem opgelost waarbij de kaart niet werd bijgewerkt zodra spelers informatie kregen van een ervaren reiziger.
- De straal van Odin is vergroot en vijanden worden nu langer gemarkeerd.
- Verbeterde radius waarin Synin toetsen onthult.
- Verminderde Synin's zichtafstand van materialen.
- Verbeterd gedrag van de objectiefbundel.
- De balken van nederzettingen zijn nu te zien met Odin's zicht.
- Verbeterd vijandelijk doelvergrendelingsmechanisme.
- 'Alle snuisterijen verkopen' wordt nu grijs weergegeven nadat alle snuisterijen zijn verkocht.
- De vermogensniveaus van de bazen worden nu weergegeven op hun gezondheidsmeter. Dit geldt niet voor gewone vijanden.
- Normale helderheidsinstellingen zijn niet langer van toepassing op HDR-belichtingsinstellingen.
- De Codex zal sommige gebeurtenissen niet langer voorafschaduwen of bederven.
- (A11y) Desktop-items en inhoud op Layla's laptop worden nu verteld wanneer Menu-vertelling is ingeschakeld.
- (A11y) Kleurenblindfilters worden nu correct toegepast op mini-zoektochtlogboek en raid-tutorial.
Mogelijkheden en vaardigheden
- Een probleem opgelost waarbij spelers geen vaardigheden meer konden gebruiken toen de Dive of the Valkyries-vaardigheid werd onderbroken.
- Ally NPC's of paarden kunnen niet langer lichaamsvallen activeren.
- Een weergaveprobleem opgelost waarbij de giftige poederval onzichtbaar kon worden na gebruik van Synin.
- Aangepast kettingmoordgedrag. Spelers zullen niet langer in staat zijn om een doelwit te vermoorden dat op de grond is getackeld.
- Het secundaire handslot is niet langer beschikbaar wanneer een wapen met twee handen is uitgerust (pre-heavy dual-wield-vaardigheid).
- Vlammende poedervallen zullen nu exploderen als je over de pijl loopt.
Raids
- "Force Open" wordt nu correct weergegeven, zelfs als nabije bondgenoten in gevecht zijn.
- Een probleem opgelost waarbij bondgenoten Eivor niet hielpen om een deur te openen tijdens Raids.
- Bondgenoten zullen nu terugkeren naar het langschip zodra een overval is voltooid.
- Een timer toegevoegd totdat spelers een zojuist voltooide raid opnieuw kunnen starten.
Fotomodus
- Effectwaarden kunnen nu worden aangepast met de pijltjestoetsen of WASD.
- De optie zonder filter werkt nu correct.
- Het deelvenster Territorium wordt niet langer weergegeven in de fotomodus.
- Het wijzigen van filters werkt nu zoals bedoeld.
- Een probleem opgelost waarbij er tijdelijk een online servicefout kon optreden bij het bekijken van foto's op de wereldkaart.
- Snow FX wordt nu gecentreerd naar de camera in plaats van naar de speler in de fotomodus.
Systeem
- (PC) Bijgewerkte leesmij-bestanden om de juiste pc-specificaties weer te geven.
- Extra controlepunten toegevoegd aan sommige eindbaasgevechten.
- Een probleem opgelost waardoor controllers constant trilden.
- Probleem opgelost waarbij spelers vast konden komen te zitten in een zwart scherm na het sluiten van het menu met start.
- (PC) De autodetect-configuratie voor Nvidia Geforce 1650 S bijgewerkt.
Schuif dat maar eens in je woordentelling, SEO.