Assassin's Creed Valhalla biedt alle next-gen consoles prestatie- en kwaliteitsmodi

Pictogram voor leestijd 7 minuut. lezen


Lezers helpen MSpoweruser ondersteunen. We kunnen een commissie krijgen als u via onze links koopt. Tooltip-pictogram

Lees onze openbaarmakingspagina om erachter te komen hoe u MSPoweruser kunt helpen het redactieteam te ondersteunen Lees meer

Assassin's Creed Valhalla

Ubisoft's cross-gen open wereld Viking-avontuur, Assassin's Creed Valhalla, zal worden bijgewerkt om Xbox Series S, Xbox Series X en PlayStation 5 twee modi te geven om uit te kiezen. 

De binnenkort aankomende 4-patch, die vandaag om 7 uur PT, 12 uur ET en 1.04 uur VK komt, geeft next-gen consoles de mogelijkheid om te schakelen tussen twee prestatieprofielen om de game-ervaring op jou af te stemmen.

Bij de release draaiden PlayStation 5 en Xbox Series X de game met een dynamische resolutie gericht op 60 fps, een modus waar de Series X-versie grote druppels ondervond en schermscheuren vertoonde. De Xbox Series S-versie liep op 30 fps met een dynamische resolutie.

Met de komst van de nieuwe 1.04-patch zullen alle next-gen machines een prestatiemodus van 60 fps en een kwaliteitsmodus van 30 fps zien, een modus die gericht is op 4K op Xbox-serie X en PlayStation 5. Screen tearing en prestaties zijn ook op alle consoles verbeterd.

Hier zijn de volledige patch-opmerkingen:

Content

Grafische/prestatiemodi

  • Een optie toegevoegd aan het spel waarmee spelers kunnen kiezen tussen Prestaties of Visuele kwaliteit. Beschikbaar voor Xbox Series X|S en PlayStation 5.
  • Als je Performance kiest, kan het spel de resolutie en grafische instellingen aanpassen om 60 FPS te behouden.
  • Door Kwaliteit te kiezen, kan de game maximale resolutie en grafische instellingen uitvoeren met behoud van 30 FPS.

Balancing

  • Bijgewerkte uitrustingskwaliteit en uitrusting naar hun juiste waarden.
  • Statistieken van moordschade toegevoegd op de pagina met personagestatistieken.
  • Dubbele uitrusting uit de inventaris verwijderd.
  • Statistieken voor zware en lichte aanvallen worden nu correct aangepast op basis van verworven vaardigheidsknooppunten.
  • Zware aanvalsmodifiers worden niet langer toegepast op afstandsaanvallen.

Diversen

  • Een nieuwe achtergrondafbeelding toegevoegd aan het titelscherm.
  • Verschillende VFX toegevoegd om de beelden te verbeteren.
  • Een optie toegevoegd die automatisch alle knooppunten op het pad toewijst bij het verwerven van een centrale vaardigheid.
  • Rune-categorieën toegevoegd aan het rune-menu. Alle runen zijn nu gecategoriseerd in Weapon & Armour runen.
  • Waarschuwing toegevoegd bij het overschakelen van een taal die TTS ondersteunt naar een taal die dat niet doet.
  • Schuifregelaars kunnen nu worden verplaatst met pijlen naar links/rechts op M&K en controllers.
  • Stoflimiet verhoogd naar 82.
  • Fabric toegevoegd aan handelaren zodra de nederzetting niveau 6 heeft bereikt.
  • Vereisten voor offeraltaar toegevoegd aan de wereldkaart.

Game verbeteringen

Prestaties en stabiliteit

  • Verbeterde stabiliteit en prestaties.
  • (Xbox Series) Verbeterde ervaring op Xbox Series S | X-consoles inclusief screen tearing
  • (PC) Een VRAM/RAM-lekprobleem opgelost bij het alt-tabben naar desktop.

Games opslaan

  • Enkele gevallen gecorrigeerd waarbij Game laden de opgeslagen games niet correct weergaf.
  • Hernoemde Cloud-saves om ze beter te onderscheiden van reguliere saves. Voorheen werd de cloudopslag alleen gemarkeerd met een Cloud-pictogram. Nu heten ze bijvoorbeeld 'Manual Save Cloud'
  • Cloud-opslag verwijderd uit het menu Opslaan. Dit zorgt ervoor dat het niet onbedoeld kan worden overschreven.
  • Een melding toegevoegd wanneer het ophalen van een cloudopslag is mislukt.

Afbeeldingen, audio, animatie

  • Verschillende grafische problemen over de hele linie opgelost.
  • Verschillende FX-problemen opgelost.
  • Verschillende gevallen van clipping-problemen opgelost.
  • Verschillende visuele problemen met Eivor's mantel opgelost.
  • Verschillende gevallen van speler- of NPC-animatieproblemen opgelost.
  • Verschillende audioproblemen opgelost.
  • Diverse verlichtingsproblemen opgelost.
  • Schaduwresolutie op Hoog gebruikt nu de juiste waarden.

Wereld

  • Verschillende problemen met textuur of objectplaatsing opgelost.
  • Enkele gevallen verholpen waarbij de speler vast kon komen te zitten op specifieke locaties.
  • Vissen in Noorwegen paaien nu bij slecht weer. Ja, deze moesten we ook twee keer lezen.
  • Kraaien zullen niet langer willekeurig uit de lucht vallen in Asgard.

Gameplay, gevechten, AI

  • Verschillende problemen met het richten van de boog opgelost.
  • Verbeterd NPC- en Boss-gedrag over de hele linie.
  • NPC's reageren nu op het stelen van de speler... dus denk twee keer na voordat je gaat stelen!
  • Probleem opgelost waarbij honden begonnen te zweven wanneer Eivor ze begon te aaien.
  • Het blokkeren van Springald-projectielen zal nu uithoudingsvermogen verbruiken, zoals bedoeld.
  • Zeloten die met een slaappijltje zijn geraakt, kunnen nu worden aangevallen. Slaap zacht.
  • Zeloten zullen zichzelf niet langer genezen als ze in de buurt van een speler zijn.
  • Bewakers die duidelijk hebben gezien dat Eivor hun bondgenoot neerschoot, worden nu vijandig.
  • Bewakers zullen nu de impact horen van lijken die op de grond vallen.
  • Verbeterde bewakingsreacties op fluiten.
  • Verbeterd vermommingsgedrag in wantrouwenzones.
  • Het schieten van bogen van het Longship kost nu pijlen.
  • Spelers kunnen nu slapende NPC's door de lucht vermoorden.
  • Verbeterd vishaspelgedrag.
  • Probleem opgelost waarbij het paard de galopanimatie niet gebruikte in gevechten.
  • Het publiek zal nu juichen tijdens drinkspellen.
  • Herwerkt schuifmechanisme.

Quests, wereldevenementen, nevenactiviteiten

  • Een probleem opgelost waarbij de moordvolgorde niet werkte voor sommige doelen.
  • Verschillende textuurproblemen opgelost tijdens tussenfilmpjes.
  • Verschillende problemen opgelost met missies of wereldevenementen waardoor spelers ze niet konden voltooien.
  • Spelers kunnen het visgereedschap of de hoorn niet langer gebruiken tijdens de dronken wandeling met Tewdr -
  • Bij submissies wordt nu het juiste "Deel van" ouderzoektocht weergegeven.
  • De geheugenstroom kan nu worden gekozen bij het starten van een nieuw spel als de optie alternatief vasthouden is ingesteld op AAN.
  • Verhoogde frequentie van ervaren reizigers.

Gebruikersinterface / HUD

  • Verschillende problemen met de gebruikersinterface/HUD opgelost.
  • Verschillende lokalisatieproblemen opgelost.
  • Verschillende muis- en toetsenbordgerelateerde invoerproblemen opgelost
  • Geheimen worden nu ontdekt bij het synchroniseren van een gezichtspunt. (Dit geldt niet voor Pathfinder-moeilijkheidsgraad)
  • Ervaren reizigers worden nu gemarkeerd op de wereldkaart en op het kompas als ze in de buurt zijn.
  • Een probleem opgelost waarbij de kaart niet werd bijgewerkt zodra spelers informatie kregen van een ervaren reiziger.
  • De straal van Odin is vergroot en vijanden worden nu langer gemarkeerd.
  • Verbeterde radius waarin Synin toetsen onthult.
  • Verminderde Synin's zichtafstand van materialen.
  • Verbeterd gedrag van de objectiefbundel.
  • De balken van nederzettingen zijn nu te zien met Odin's zicht.
  • Verbeterd vijandelijk doelvergrendelingsmechanisme.
  • 'Alle snuisterijen verkopen' wordt nu grijs weergegeven nadat alle snuisterijen zijn verkocht.
  • De vermogensniveaus van de bazen worden nu weergegeven op hun gezondheidsmeter. Dit geldt niet voor gewone vijanden.
  • Normale helderheidsinstellingen zijn niet langer van toepassing op HDR-belichtingsinstellingen.
  • De Codex zal sommige gebeurtenissen niet langer voorafschaduwen of bederven.
  • (A11y) Desktop-items en inhoud op Layla's laptop worden nu verteld wanneer Menu-vertelling is ingeschakeld.
  • (A11y) Kleurenblindfilters worden nu correct toegepast op mini-zoektochtlogboek en raid-tutorial.

Mogelijkheden en vaardigheden

  • Een probleem opgelost waarbij spelers geen vaardigheden meer konden gebruiken toen de Dive of the Valkyries-vaardigheid werd onderbroken.
  • Ally NPC's of paarden kunnen niet langer lichaamsvallen activeren.
  • Een weergaveprobleem opgelost waarbij de giftige poederval onzichtbaar kon worden na gebruik van Synin.
  • Aangepast kettingmoordgedrag. Spelers zullen niet langer in staat zijn om een ​​doelwit te vermoorden dat op de grond is getackeld.
  • Het secundaire handslot is niet langer beschikbaar wanneer een wapen met twee handen is uitgerust (pre-heavy dual-wield-vaardigheid).
  • Vlammende poedervallen zullen nu exploderen als je over de pijl loopt.

Raids

  • "Force Open" wordt nu correct weergegeven, zelfs als nabije bondgenoten in gevecht zijn.
  • Een probleem opgelost waarbij bondgenoten Eivor niet hielpen om een ​​deur te openen tijdens Raids.
  • Bondgenoten zullen nu terugkeren naar het langschip zodra een overval is voltooid.
  • Een timer toegevoegd totdat spelers een zojuist voltooide raid opnieuw kunnen starten.

Fotomodus

  • Effectwaarden kunnen nu worden aangepast met de pijltjestoetsen of WASD.
  • De optie zonder filter werkt nu correct.
  • Het deelvenster Territorium wordt niet langer weergegeven in de fotomodus.
  • Het wijzigen van filters werkt nu zoals bedoeld.
  • Een probleem opgelost waarbij er tijdelijk een online servicefout kon optreden bij het bekijken van foto's op de wereldkaart.
  • Snow FX wordt nu gecentreerd naar de camera in plaats van naar de speler in de fotomodus.

Systeem

  • (PC) Bijgewerkte leesmij-bestanden om de juiste pc-specificaties weer te geven.
  • Extra controlepunten toegevoegd aan sommige eindbaasgevechten.
  • Een probleem opgelost waardoor controllers constant trilden.
  • Probleem opgelost waarbij spelers vast konden komen te zitten in een zwart scherm na het sluiten van het menu met start.
  • (PC) De autodetect-configuratie voor Nvidia Geforce 1650 S bijgewerkt.

Schuif dat maar eens in je woordentelling, SEO.

Meer over de onderwerpen: Assassin's Creed Valhalla, volgende generatie, pc, PlayStation 5, PS5, Ubisoft, Xbox-serie S, Xbox-serie X

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *