Windows Mixed Realityの成長により、最新のSteamVRの数値が急上昇しました
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Steamのハードウェア調査番号 SteamのクロスプラットフォームサポートとVRゲームやその他のアプリケーションの魅力的なライブラリにより、さまざまなVRヘッドセットの市場シェアをめったに見られない2018年XNUMX月にリリースされます。
0.04か月連続で、Windows MixedRealityの市場シェアがある程度伸びています。 ただし、成長が非常に堅調だった先月とは異なり、今月のWMRヘッドセットのシェアはXNUMX%にとどまりました。
02月18 | マル-18 | APR-18 | 月-18 | 6月-18 | 7月-18 | 8月-18 | 9月-18 | |
WMR使用シェア | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 7.22 |
成長は主に、42.48年42.36月から2018月にXNUMX%からXNUMX%に上昇したHTCViveを犠牲にしているようです。
Oculus Riftのヘッドセットは、市場の47.11%から48.38%にシェアを伸ばしました。
これまでのところ、Microsoft の Windows Mixed Reality プラットフォームには、市場を刺激するようなエキサイティングな発表がありませんが、サムスンと新世代のヘッドセットが登場する予定です。 カエデ うまくいけば、このホリデーシーズンは昨年よりも堅調になるでしょう。
Steamの数値は間接的な指標であり、ヘッドセットユーザーが代わりにネイティブポータルやゲームを使用する場合、これらの数値はそれに応じて変動することに注意してください。
先月の数字を見ることができます こちら.