Windows Mixed Realityがついに最新のSteamVR番号で良い牽引力を示しているので、マイクロソフトにとって素晴らしいニュース
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Steamのハードウェア調査番号 SteamのクロスプラットフォームサポートとVRゲームやその他のアプリケーションの魅力的なライブラリにより、さまざまなVRヘッドセットの市場シェアをめったに見られない2018年XNUMX月にリリースされます。
7.18か月連続で、この数字はWindows Mixed Realityにとって朗報であり、OSを実行するヘッドセットはSteamVRでMicrosoftの最高の市場シェアであるXNUMX%という新しい市場シェアのピークに達しました。
02月18 | マル-18 | APR-18 | 月-18 | 6月-18 | 7月-18 | 8月-18 | |
WMR使用シェア | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が | 視聴者の38%が |
成長は主に、44.4年42.48月から2018月にかけてXNUMX%からXNUMX%に上昇したHTCViveを犠牲にしているようです。
Oculus Riftのヘッドセットも、市場の46.2%から47.11%にシェアを伸ばしました。
もちろん、Steamの数値は売上ではなく使用シェアを反映しており、Windows Mixed Realityヘッドセットのシェアを拡大するには、おそらくHTC Viveのヘッドセットよりも速く、Oculus Riftのヘッドセットとほぼ同じ速さで販売されています。これは、Microsoftにとって確かに非常に良いニュースです。 VRプラットフォーム。
Steamの数値は間接的な指標であり、ヘッドセットユーザーが代わりにネイティブポータルやゲームを使用する場合、これらの数値はそれに応じて変動することに注意してください。 それでも、使用シェアの増加は、特にトレンドになりつつあるため、朗報です。
先月の数字はここで見ることができます。