Unity2.3用のVisualStudioツールがダウンロード可能になりました
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Microsoftは本日、Unity2.3用のVisualStudioToolsをリリースしました。 生成されたプロジェクトプロパティの変更を許可するオプション、VisualStudioのエラーリストでUnityコンソールログを無効にするオプション、およびいくつかのバグ修正が含まれています。 Unity onWindowsでネイティブにサポートされているVisualStudio拡張機能により、ゲーム開発者はVisual StudioIDEの豊富な機能を使用してUnityでクロスプラットフォームゲームを開発することが容易になります。
変更ログ:
- 拡張機能:Unityゲームのデバッグを妨げる可能性のあるXamarinとの競合を修正します。
- 拡張機能:VisualStudioの設定のコントロールが表示されないReSharperとの競合を修正しました。
- 拡張機能:生成されたプロジェクトプロパティの変更を許可するオプションを導入します。
- 拡張機能:VisualStudioのエラーリストでUnityコンソールログを無効にするオプションを導入します。
- デバッガー:Visual Studio2015の関数ブレークポイントを修正しました。
- デバッガー:テキスト、XML、HTML、およびJSON文字列ビジュアライザーのサポートを追加します。
- デバッガー:デバッグ時のVisualStudioのフリーズを修正しました。
- デバッガー:さまざまな式の評価の問題を修正します。
- ウィザード:不足しているMonoBehavioursを追加します。
VSTUは、Visual StudioIDE拡張マネージャーまたはVisualStudioギャラリーから直接ダウンロードできます。