結局のところ、Windows10はあなたをスパイする可能性があることがわかりました
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Windows 10は多くの人からプライバシーの悪夢と呼ばれてきましたが、私は通常、これらの懸念は誇張されていると思っていました。Microsoftは、視聴しているポルノよりもOSがうまく機能することに重点を置いています。
ただし、Windows 10には、ユーザーをスパイして開発者に報告するように特別に設計されたツールがOSに組み込まれていることがわかりました。これらはすべて、フェアプレーのためです。
TruePlayと呼ばれるAPIを使用すると、開発者はプロテクトモードでゲームを実行できます。このモードでは、ユーザーは一般的な不正行為の方法を監視されます。 TruePlayが不正行為が行われたことを検出すると、開発者に自動的に通知し、セッションのログを共有します。
マイクロソフトは次のように書いています。
TruePlayに登録されたゲームは、保護されたプロセスで実行され、一般的な攻撃のクラスを軽減します。 さらに、Windowsサービスは、不正行為のシナリオで一般的な動作や操作についてゲームセッションを監視します。 これらのデータは収集され、不正行為が発生していると思われる場合にのみアラートが生成されます。 誤検知を防ぎながら顧客のプライバシーを確保および保護するために、 これらのデータは、不正行為が発生した可能性が高いと処理が判断した後にのみ開発者と共有されます。
これらのシステムは、ゲームストリーミングソフトウェアやその他のオーバーレイが原因で誤ったアラームが発生する傾向があり、不要なデータ漏洩のリスクが高まります。
言うまでもなく、 MicrosoftのTruePlayプライバシーステートメント は、一般的なWindows 10プライバシーステートメントへの単なるリンクであり、TruePlayについては特に言及されておらず、Microsoftは、収集された情報や、ゲーム開発者と共有される前に匿名化されているかどうかについて詳しく説明していません。
別々に マイクロソフトは書いています:
gameMonitor機能により、システムはアクティブモニタリングを使用して、アプリによるゲームのチートを検出します。 Windowsはすぐに監視を有効にしましたが、これは再起動後も持続します。 監視のハブは、WindowsDefenderイベントをリッスンするNTサービスです。 イベントはシグナルに処理され、クラウドサービスに公開され、パートナーによって消費されます。
マイクロソフトパートナーとデバイスベンダーと協力しているパートナーのみが、ストア送信のためにこの機能へのアクセスを要求できます。
TruePlayはユーザーがアクティブ化または非アクティブ化できるように見えますが、開発者はゲームのすべてまたは一部に機能のアクティブ化を要求できます。つまり、人気のあるゲームでは、Windowsユーザーがランダムな開発者にセッションを公開し、多くの場合、データ保護が失敗する可能性があります。プロトコルとポリシー。
おそらく、効果的であれば、同様に侵入的な同様のサードパーティの不正行為防止システムに取って代わるでしょう。
この機能は、開発者のために、そしてPCの所有者に対して機能するオペレーティングシステムの例ですが、私は通常は許容できるとは考えていません。 開発者がこの機能を使用しているかどうかはまだわかりませんが、その実装の詳細を読むことができます こちらのMSDNページで.
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