教えてくださいなぜレビュー:心からのティーンドラマはすべての感情的なメモを打ちます

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ビデオゲームで最後のエピソード的なストーリーテリングを見たと思ったちょうどその時、開発者のDontnod Entertainmentは、インタラクティブなXNUMX代のドラマのユニークなブランドで炎を生き続けています。 スタジオはすでにXNUMXつでそうすることで彼らの成功を固めていました Life is Strange タイトルですが、今では、メジャーゲームで初めてプレイ可能なトランスジェンダーのキャラクターをフィーチャーすることで、再び限界を押し広げようとしています。

ペースの問題はさておき、 Tell Me Why 難しい主題に取り組むことを恐れないもうXNUMXつの魅力的な物語であり、ロックインされたリリーススケジュールによってさらに良くなります。つまり、次に何が起こるかを待つ必要はありません。

Tell Me Why ほぼ完全に、絵のように美しいアラスカの町デロスクロッシング内で行われます。この愛らしい場所では、双子の兄弟であるアリソンとタイラーが成長し始め、母親のメアリーアンが亡くなってから10年間は​​別居しました。

この通過は、双子が家やお互いから何年も離れた後の帰国の背後にある刺激的な事件であり、彼らが最終的に子供時代のトラウマに取り組むことを可能にする可能性のある事件です。

10年間で多くのことが変わる可能性があり、特に人々は、XNUMX年離れた後、アリソンとタイラーがお互いに再会するのを見ると、本物で正直だと感じます。 双子が手紙やインターネットを介して話している間、それらの距離のあるコミュニケーション方法はしばしば冷たくて挑戦的です。 ペアが顔を合わせて初めて、彼らは関係を築き始めることができます。 最初は彼らの相互作用は比較的厄介ですが、ペアが双子のように振る舞うのにそれほど時間はかかりません。XNUMXつのモンタージュシーケンスでは、子供時代のリビングルームの周りでダーツとダンスをしているのを見ることさえあります。

もちろん、彼らがお互いの兄弟関係を再燃させ始めるにつれて、あなたは彼らの生活についてもっと学ぶでしょう。 アリソンがわだち掘れに閉じ込められ、現代の世界が忘れていたゲームの小さな雪の町で立ち往生していることに気付くでしょう。 一方、タイラーは家を離れている間に完全に移行し、本当に今日の人になりました。

私はそれに関して懐疑的でした Tell Me Whyトランスジェンダーのキャラクターの扱いですが、シスジェンダーの人としての私の見方にもかかわらず、物語の終わりまでにプロセスや移行がどのようなものであるかについて、私は間違いなくより深い理解を得ることができました。 他に何もないとしても、Dontnodはこの努力を称賛されるべきです。 あなたは彼らが彼らの研究をしたと言うことができます。 いくつかの相互作用は最初は厄介です。 タイラーを子供の頃に知っていた人は、昔の友人を再発見する必要があります。古い友人は、かつての彼とは大きく異なって見えますが、タイラーが自分自身を見つけ続けるにつれて、彼の周りの新旧の住人もそうします。

「TellMeWhy」内のトランス表現について心配している場合は、ゲームでタイラーのキャラクターがどのように扱われるかについて詳しく知ることができるように、Dontnodにネタバレが満載のFAQが含まれています。 詳細を知りたい場合は、 ここをクリック

ゲームプレイの観点から、 Tell Me Why と大差ありません Life is Strange。 タイラーとアリソンがネタバレに満ちた家族の謎を解き明かし始めると、子供時代の家、地元の店、警察署など、町のさまざまな場所を調査し、手がかりを集めて、非常に重要な対話の選択を行う必要があります。 しかし、信じられないほど正確な「住み込み」の感触を誇る環境のおかげで、潜在的な退屈は避けられます。 本は棚に散らかっています。 引き出しはくまなく探すものでいっぱいで、ほとんどすべての隅が独自の物語を語っています。

これとは別に、AlysonとTylerは、The Voiceと呼ばれる独自の双子のつながりを共有しています。これにより、盗聴を避けるためにお互いの頭の中で会話できるだけでなく、以前の出来事を思い出として思い出すことができます。 物語のさまざまな時点で過去の影があなたの前に現れ、あなたの意思決定に情報を与えるので、これは母親の死の背後にある目的を解決するための重要なツールになります。 幸いにも感情のスペクトルから離れることはありませんが、結局のところ、それは超自然的な要素がなければドントノドのエピソードの冒険ではありません Tell Me Why 探検します。

通常、このようなエピソードゲームでは、開発者が新しいエピソードを作成するのが標準的な方法であるため、私が与えることができる意見はかなり限られています。 Tell Me Why ありがたいことに、そのアイデアは破棄されます。XNUMXつのエピソードはすべて、毎週のリリーススケジュールを念頭に置いて事前に作成されています。 このレビューでは、ストーリー全体を再生することができ、そのおかげではるかに良い経験になりました。 キャラクターのモチベーションは維持され、場所は馴染みがあり、プロットポイントは私の頭の中でまだ新鮮なままでした。 アークがNetflixスタイルのビンジに完全にフィットするのに役立ちます。

Netflixと言えば、それは言及する価値があります Tell Me Why ポイントでかなりハミーになることを恐れていません。 喪失、アイデンティティ、性別などのテーマが掘り下げられるのと同じくらい敏感に、物語はいくつかのワイルドなターンを取ります–文字通りのミステリーボックスが最終エピソードで重要な役割を果たすという点まで。 プレイヤーをドラマに夢中にさせることが重要だと理解しています。多くの決まり文句がなくても、ドラマができたらよかったのにと思います。

教えてくださいなぜの最後のエピソードは、特に最初の方で、いくつかのペーシングの問題に悩まされています。 ネタバレを掘り下げることなく、双子は少しの間、パディングのように感じすぎるセグメントで分離されます。 最初の3つのエピソードでは、それらが連携して機能し、結果としてお互いについて詳しく知ることができますが、重要なプロットの啓示のほとんどは、エピソードXNUMXの開始までにすでにわかっており、この長く続く減少は注目に値しません。

これはまだ防ぐのに十分ではありません Tell Me Why あなたの状況がどうであれ、成長して前進することの重要性についてのよく実行された心からの物語であることから。 アリソンとタイラーのどちらかを立体的なキャラクターとして認識できなかったことは一度もありませんでした。彼らが置かれている状況が明らかにメロドラマ的であっても、家族の物語に投資しないことは不可能です。 最も重要なことは、トランスエクスペリエンスがここで巧妙に処理されていることです。これは、ビデオゲームが、ほとんど正しくない複雑なキャラクターを敏感に処理する方法の優れた例です。

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