サプライズ! Windows Mixed Realityは、Windows Phoneでは不可能だったことを実現します– 10%の市場シェアを超えます

読書時間アイコン 2分。 読んだ


読者は MSpoweruser のサポートを支援します。私たちのリンクを通じて購入すると、手数料が発生する場合があります。 ツールチップアイコン

MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む

見てから久しぶりです Steamのハードウェア調査番号、しかし2019年XNUMX月のデータは公開されており、Windows MixedRealityユーザーに大きな驚きをもたらします。

ポータルを使用してSteamVRアプリのコレクションにアクセスする人々から収集されたSteamのデータによると、Windows Mixed Realityヘッドセットは現在インストールベースの10.57%を占めており、市場シェアは大幅に高くなるはずです。

これはHTCViveやOculusRiftの市場シェアからはほど遠いものですが、最終的にヘッドセットをXNUMX桁の市場シェアの低迷から脱却させ、エンタープライズ市場への注目が高まっているにもかかわらず、消費者市場が存在する可能性があることを示唆しています。プラットフォームのためにあります。

HTCのViveプラットフォームは、Oculus Riftプラットフォームも成長を続けており、WMRのゆっくりとした優位性からの大きな敗者のようです。

Steamの数値は間接的な指標であり、ヘッドセットユーザーが代わりにネイティブポータルやゲームを使用する場合、これらの数値はそれに応じて変動することに注意してください。

この成功の証拠は、プラットフォームに未来があることを示唆しているのでしょうか、それとも、Microsoftのほとんどの消費者が演じているように、それは途方に暮れることになるのでしょうか。 以下にお知らせください。

ビア UploadVR、ヒントをくれたAnastasiosに感謝します。

トピックの詳細: HTC Viveの, 市場占有率, オクルスリフト, SteamVR, Windowsの混在した現実

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています *