HoloLensのSketchARは、電話ベースの複合現実がゴミである理由を示しています

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スケッチAR は、以前はiPhone、TangoベースのAndroidハンドセット用、そして現在はMicrosoft HoloLens用の複合現実アプリであり、電子画像を実際の表面に簡単かつ正確にトレースできるようにすることで、カジュアルユーザーをアーティストに変えます。

プロのアーティストと描くことができない人の両方に役立つ、そのシンプルで便利なユーザーインターフェイスを使用すると、画像の読み込み、サイズ変更、不透明度の変更、従来のキャンバスから巨大な壁サイズの壁画まで、目的の表面へのトレースを簡単に行うことができます。

[gallerify title=”SketchAR スクリーンショット”]

[/ギャラリファイ]

拡張現実と複合現実感は生産性に最も重点を置いており、一般的に(仕事でも遊びでも)物事を成し遂げることで、アプリはハンドヘルドARの侵害されたユーザーがどのように(なんらかの形で何年も前から存在しています)は、電話を手に持つ必要があるためです。つまり、ヘッドセットベースのデバイスを使用しているユーザーと比較すると、常に片手で操作できます。

下のビデオで示されているアプリを参照してください。

HoloLens専用の無料アプリは、こちらのWindowsストアにあります。

[アプリボックス Windowsストア 9mwnhs6lmvqn]

トピックの詳細: アーティスト, ホロレン, 複合現実, Sketchar, ビデオ

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