プレビュー: Nowhere Prophet はカード ゲーム ジャンルの新しい解釈であり、さらなる追加が待ちきれません

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PCでプレビュー

カードゲームは長い間ゲームの安定性を保ってきました。マジックザギャザリングが最初に登場した1993年以来、物理的なトレーディングカードゲームの仮想解釈は常にゲーム分野で魅力的なニッチであり続けています。

彼らの長い歴史の中で、特にゲームが実証済みの公式を採用し、独自のスピンを追加する場合、紙のカードよりもデジタルカードが台頭するのを見てきました。 仮想カードゲームの海の最新のエントリは、Sharkbomb Studiosによって開発され、HypnospaceOutlawの発行元であるNoMoreRobotsによって公開されたNowhereProphetです。

どこにも預言者はカードゲームの公式にXNUMXつのユニークなスピンを導入していません:複数のデッキと複数のレーンの戦闘。 これもFTLのようなものです。カードを使って戦っている間は、人や物資でいっぱいのコンボイを管理する必要があります。 あなたの冒険は、FTLのように、ノードベースのマップ上で行われます。これにより、ほぼすべての動きで遭遇に直面することがわかります。 途中で、護送船団の食料と希望を管理することが必要になります。 あなたが旅行するとき、道路がすり減るにつれて、これらの供給の両方はすぐに使い果たされます。

あなたが旅の途中で直面する出会いは、必ずしもあなたの希望を打ち砕くネガティブなものではなく、ポジティブなものもあります! ウィットを使って進める方法を選択できることが多いため、多くの遭遇も簡単に回避できます。 FTLと同様に、特定の護送船団のメンバーを使用して、友好的な獣を使用して野蛮な大群の怒りを鎮めるなど、遭遇内の特定の選択肢にアクセスできます。

すべての出会いが平和的に解決できるわけではありません。 多くのカウンターは戦闘で開始または最終的に終了します。各戦闘はXNUMX〜XNUMXレーンのタイルで行われ、ユニットを最前線または後線に戦略的に配置します。 このグリッドベースの構造により、直面しているユニットに基づいてユニットの配置を非常に慎重に検討する必要があるため、NowhereProphetのカードプレイは紛れもなくユニークに感じられます。

また、デッキに含まれているユニットを注意深く監視する必要があります。 Nowhere Prophetでは、戦闘中にカードが負傷して破壊される可能性があります。 デッキを回復しないと、護送船団のメンバーは破壊され、XNUMX度死ぬと使用できなくなる可能性があります。 カードを選択することはリスクであり、すべての間違いは破滅的な瞬間ですが、それは勝利とスクレイピングの勝利をこれまでになくやりがいのあるものに感じさせます。 ユニットが一度死ぬと、その使用コストも削減されます。 XNUMX試合に勝つためにカードを永久に失うリスクを冒すべきですか? それはあなたの選択です。

プレビュー中、最初のプレイ可能なエリア全体をプレイすることができました。 開口部に制限されている間、デッキ建設のオプションのいくつかは制限されていましたが、NowhereProphetは前例のない程度の約束を示しています。 XNUMXつの探索可能な領域で完全なゲームが開始されると、この制限された感覚が完全に緩和され、この強烈なカードゲームの完全な相乗効果の可能性を探求できるようになると確信しています。

ゲームでの短い時間の間に、私たちはすでにゲームの危険なほど魅力的な再現性の感覚を味わいました。 プレイ可能なXNUMX人の預言者のうちのXNUMX人にしかアクセスできませんでしたが、ゲームのランダムに生成された領域では、すでにさらに多くのことを求めて戻ってきました。 これは、カード愛好家が簡単に何時間も費やすことができるゲームです。

また、難易度を最も難しいオプションまで上げると、その問題は簡単に解決されましたが、どこにも預言者は少し簡単ではないという感覚もありました。 最初のエリアの敵は、可能な限り最も難しいオプション以外では、自分よりも劇的に弱いです。 通常、敵は非常に砂浜の公園を散歩するだけです。

ありがたいことに、デモの最後には、非常に強力な敵とのボス戦があります。 これにより、Nowhere Prophetで何が行われるのか、そして今後の分野でどのように適応する必要があるのか​​を実際に味わうことができます。 それはたったXNUMXつの戦いですが、成功を見つけるには、それぞれの動きを慎重に検討する必要があります。 それは挑戦的で魅力的な戦いであり、私たちをもっと欲しがらせます。

あなたが見ることができるトレーラーを見たなら こちら、ゲームの見栄えがわかります。 それは最も洗練された戦闘アニメーションを持っていないかもしれませんが、どこにも預言者が美的に素晴らしいことは否定できません。 砂漠のオレンジと赤の海の間にある色のしぶきは、荒れ地を救いに向かってさまようとき、完璧な雰囲気を作り出します。 このゲームの残りの部分がどれほど美しく見えるかを想像することしかできません。

カードゲーム市場は混雑しているかもしれませんが、どこにも預言者は本当に楽しいものとして際立っているようには見えません。 将来的にカードゲームを探しているなら、これは注目を集めるものです。

SteamでNowhereProphetをウィッシュリストに登録できます こちら.

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