PlayStation5はついに今週可変リフレッシュレートのサポートを取得します
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ソニーは発表した ついに、彼らのPlayStation 5コンソールは、今週、いくつかのゲームで可変リフレッシュレートのサポートをついに受けました。
次世代コンソールに登場する機能として明らかに 先月、ほぼついに、Playstation 5プレーヤーが、ディスプレイのリフレッシュレートをPS5コンソールのグラフィック出力に動的に同期することで、視覚的なアーティファクトとフレームペーシングの問題を減らす可変リフレッシュレートのおかげで、よりスムーズなゲームプレイを楽しむことができるようになりました。
PlayStation 5の設定メニューから可変リフレッシュレートの切り替えをオンにすると、 Sony 「多くのPS5タイトルのゲームプレイは、シーンがシームレスにレンダリングされ、グラフィックがより鮮明に見え、入力ラグが減少するため、よりスムーズに感じられます」と主張しています。
として 可変リフレッシュレート 今週、機能が公開されます。PlayStation5のプレイヤーは、5のPSXNUMXゲームでこの新機能を楽しむことができます。発売後、この機能に合わせてさらに多くのタイトルが完全に最適化されます。
の現在のリスト PlayStation 可変リフレッシュレートをサポートする5つのゲームは次のとおりです。
- アストロズプレイルーム
- Call of Duty: Vanguard
- コールオブデューティ:ブラックオプス冷戦
- Deathloop
- Destiny 2
- デビルメイククライ5スペシャルエディション
- ダート5
- Godfall
- マーベルのスパイダーマンリマスター
- マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- バイオハザードビレッジ
- Tiny Tina’s Wonderlands
- トム・クランシーのレインボー・シックス・サイエージ
- ミッドガルドの部族
このゲームのリストは最も広範ではないかもしれませんが、ソニーはPlayStation Blogの投稿で、「VRRをサポートしていないPS5ゲームにVRRを適用することもできます」と述べています。これにより、サポートされていないタイトルのビデオ品質が向上する可能性があります。ただし、「予期しない視覚効果」を引き起こす可能性もあります。