PlayStationは、今後10年間でXNUMXのライブサービスゲームを開始する予定です。
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最近の投資家向けプレゼンテーションで、PlayStationは、10年2026月期までにXNUMXのライブサービスゲームを開始する予定であると発表しました。
投資家向けプレゼンテーション ソニーの最高財務責任者兼取締役である十時裕樹は、 バンジー、PlayStationは、彼らの新しい開発力をゲーム作りの熱狂に活用することを計画しています。
「この買収の戦略的重要性は、大成功を収めたDestinyフランチャイズを取得することだけでなく、現在開発中の主要な新しいIP Bungieだけでなく、Bungieがライブゲームサービス分野で開発した専門知識と技術をソニーグループに組み込むことにもあります。 」トトキはプレゼンテーションで述べたように、 Eurogamer.
「これらの強みをPlayStationStudiosでゲームIPを開発する際に活用し、ライブゲームサービス分野に拡大していきます」とトトキ氏は続けます。 「BungieとPlayStationStudiosの緊密な協力により、10年2026月期までにXNUMX以上のライブサービスゲームを開始することを目指しています。」
より多くのプレイステーションゲームのニュースは決して悪いことではありませんが、それが成功の確実なレシピではなかったので、これらの未発表のXNUMXゲームがライブサービスタイトルであることに完全に熱狂しているわけではありません。 最近、次のようなライブサービスのタイトルを見てきました 戦場2042 および Halo Infinite どちらも、計画されたライブサービスのコンテンツに苦労しており、当初想定されていたノックアウトの成功には至りませんでした。
Bungieが開発中の未発表の「主要な新しいIP」を超えて、PlayStationはまだ私たちが期待できることについて公式発表をしていないため、これらのライブサービスタイトルの大部分が何であるかは現在不明です。
未発表の可能性があります ツイストメタル 開発中のゲームはライブサービスのタイトルになる可能性があり、同様の運命がNaughtyDog'sを苦しめています Last ofUsスタンドアロンマルチプレイヤーゲームただし、ライブサービスのステータスがまだ正式に確認されているものはありません。