Phil Spencerは、批判の中でXboxVRのフィードバックに応えます

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Xboxゲームスタジオマイクロソフト

XboxのボスであるPhilSpencerは、XboxVRに関する最近の主張に関する否定的な批判に応えました。

スペンサー氏が仮想現実ゲームは Xbox スカーレットの焦点では​​ないと述べたため、一部の Xbox ファンはスペンサー氏が革新的なプラットフォームを却下したことに憤慨しました。

「それは孤立していて、ゲームは共同の、一種の一緒の経験だと思います」とスペンサーは言いました。 「私たちはお客様が求めているものに応えており、…誰もVRを求めていません。」

スペンサーは技術的に正しいが、そのVR できる 孤立している、それは常にそうであるとは限りません。 それはやりがいのある協力的なスタイルのゲームプレイ体験になる可能性があり、XboxでVRを望んでいる人は、スペンサーの主張に腹を立てています。

「Xboxがゲームのラインナップを構築することに焦点を当てているとは思わない。Valve/ Sony / Oculusによる巨額のAAA投資があることが明らかになったときに、VRを追求する価値のないノベルティとして却下した方法だった」とTwitterは書いている。スペンサーへの返信でユーザーParris。

「公正なフィードバック」 スペンサーは答えた。 「私は公の場で、AI、物理学、3D、RT、VR/AR など、私たちの業界が先駆的に取り組んできたことが大好きだと言いました。私たちにとって、今はイノベーションに集中することが重要です。 素晴らしい VR ゲームをいくつかプレイしました。夏には HL:Alyx をプレイすることになりました。素晴らしいです。 ただ、私たちがスカーレットに焦点を当てているわけではありません。」

VRは解雇に値するプラットフォームではありません。 と OculusのQuestヘッドセットがすぐに売れる 他の開発者が高品質のAAAVRゲームに参加しているので、プラットフォームはこれまでになく実行可能です。

ソニーは真新しいバーチャルリアリティヘッドセットに取り組んでいる可能性があります; バルブは素晴らしい外観のVRゲームを作成しています Half-Life: Alyx。 VRは実行可能です。

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