Xboxのフィル・スペンサー氏、8Kゲームは「野心的」だが数年先になると語る

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Stadia8Kゲーム日本のXboxPhil Spencer

ここ数年、コンソールはTrue 4Kをめちゃくちゃにしていますが、テクノロジーの進歩は止まることはありません。 現在、8Kゲームがターゲットですが、XboxのボスであるPhilSpencerはそれがしばらくかかるかもしれないと考えています。 

で話す ワイヤード インタビューで、スペンサーは次の世代が XboxシリーズX (そして PlayStation 5 も) 8K での出力が可能であるため、8K ゲームの約束は現時点では「願望」である夢です。

「8Kは意欲的なテクノロジーだと思います」とスペンサー氏は説明します。 「デバイスの表示機能はまだ実際にはありません。 私たちは、8Kがビデオゲームの標準であるとは言えないまでに何年も離れていると思います。」

代わりに、スペンサーはそれを明らかにした ソニーからの8K出力の約束8K互換テレビを出荷する –は単に「ちょっとした流行語のビンゴ」であり、8Kゲームは実際にはほとんど使用されません。

Xboxのボスはまた、レイトレーシングについての意見を表明しました。レイトレーシングは、8Kでのゲームについての考えよりも否定的ではありませんが、ゲーム変更の失敗について議論しました。 NvidiaはGPUのRTXラインを約束しました。

「レイトレーシングがプレーヤーとしての私の経験に劇的な影響を与えたゲームについて考えるとき、それは一種のむらがある」とスペンサーは言った。

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