NvidiaがVRでDLSSをサポートするようになりました
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Nvidia's ディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)テクノロジーがバーチャルリアリティに登場し、パフォーマンスを向上させる機能を最初に搭載したのはNo MansSkyです。
Nvidiaは次のように主張しています DLSS ウルトラグラフィックス設定でVRのNoMans Skyのパフォーマンスを90倍にすることができます。これは、パフォーマンスを大幅に向上させます。 これにより、少なくともRTX 2があれば、Oculus Quest3080でバターのように滑らかなXNUMXfpsが得られるはずです。
NVIDIADLSSアップデートニュース投稿、パフォーマンスを向上させる治療を受けているゲームはNo Mans Skyだけではなく、他のVRタイトルのInto The RadiusとWrenchは、DLSSを含むNvidiaのツールキットからさまざまな機能を受け取っていることが明らかになりました。
膨大なパフォーマンス要件があるため、VRは、デスクトップですでに使用されている以上に、DLSSが繁栄するのに最適な場所のようです。 うまくいけば、ローエンドのハードウェアがいくらか追いつくことを可能にする、VRの増え続けるゲームのカタログ全体で継続的な展開が見られるでしょう。
DLSSは最近、やや簡単になり、利用可能なほぼすべてのゲーム、特にゲームの見栄えを維持する最新のDLSS2.0および2.1バージョンでパフォーマンスが向上しています。