忍者理論はHellblade2techを披露します

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Hellblade 2 Unreal Engine5忍者理論

忍者理論は Twitter 今後のプロジェクトからより多くの技術を披露するために。 今回は、セヌアの佐賀:ヘルブレード2の驚異的な雲を紹介します。 

クラウドテクノロジーは最もエキサイティングなもののようには聞こえないかもしれませんが、ビデオを見て、少なくとも私たちが見た他のすべてのものと同じように、信じられないほどには見えないことを教えてください セヌアの佐賀:ヘルブレード2

「ここでは、フローマップを使用して雲を形成し、自然に溶解させています」と、忍者の理論はツイートで、下のビデオで転がり散らばる雲がとてもリアルに見える理由について説明しました。 

ゲームでは、雲がそれほど速く移動することはめったにないため、効果はそれほど顕著ではない可能性がありますが、忍者理論が追求しているフォトリアリスティックな外観を促進するために、このテクノロジーをゲームに組み込む必要があります。 

過去に、忍者理論は ショーケース 「抽象的なサウンドテクスチャ実験のための」など、他のいくつかのプロジェクトからの技術 プロジェクト:MARA」は、ヘッドホンを巧みに利用して豊かなサウンドスケープを作成します。 

次に Ninja Theory から Senua's Saga: Hellblade 2 に関する大きな発表がいつ行われるかはわかりませんが、3 月に EXNUMX が控えているため、そこで XNUMX つか XNUMX つの発表がある可能性は十分にあります。

トピックの詳細: ヘルブレード2, Ninja Theory, セヌアの佐賀:Hellblade 2, XboxシリーズS, XboxシリーズX

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