MicrosoftのAzureCommunication Servicesは、UIライブラリと通話録音機能を備えています
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昨年、マイクロソフト 発表の Azure Communication Servicesは、フルマネージドのコミュニケーションプラットフォームであり、開発者は、わずか数行のコードで、音声およびビデオ通話、チャット、SMSテキストメッセージ機能をモバイルアプリ、デスクトップアプリケーション、およびWebサイトに追加できます。
ビルド2021で、MicrosoftはAzureCommunicationServicesのメジャーアップデートを発表しています。 まず、Microsoftは、開発者がACSをアプリ内に簡単に統合できるようにするUIライブラリをリリースしています。 次に、新しいネイティブ通話録音機能により、安全で簡単な録音プロセスが可能になります。 XNUMXつ目は、開発者がWindowsアプリ内にACS機能を含めることができる新しいUWPSDKです。 これらの機能について詳しくは、以下をご覧ください。
- AzureCommunicationServicesのUIライブラリがプレビューで利用できるようになりました。 開発者は、ビルド済みのコンポジットや特定のUIコンポーネントなどのさまざまなFluent UIコンポーネントオプションから選択して、カスタム通信エクスペリエンスを構築することで、アプリ内のクロスチャネルユーザーエクスペリエンスを簡素化できます。 UIライブラリは、Azure Communication Servicesの上にあるレイヤーとして拡張され、通話とチャットを行い、MicrosoftTeamsのようなコンポーザブルでターンキーの複合コンポーネントを提供します。 コンポーネントは完全にオープンソースであり、チームへの相互運用性を備えたIDに依存しません。
- Azure Communication Servicesの通話録音は、来月プレビューで予定されています。 組み込みのプラットフォーム機能として、Azure Communication Servicesの通話記録は、最大48時間の組み込みの一時ストレージを備えたオーディオとビデオの混合出力を可能にする、安全なサーバー側のランタイム制御APIを提供することにより、記録プロセスを簡素化および改善するのに役立ちます。 記録されたメディア出力は、チームと同じようにMP4オーディオおよびビデオ形式であり、オーディオのみのMP3などのより多くの形式が計画されています。
- Azure Communication Servicesの直接ルーティングは、来月プレビューで提供されます。 開発者は、既存のテレフォニーインフラストラクチャを使用するか、AzureCommunicationServicesで構築した通話機能に拡張できます。 直接ルーティングは、開発者アプリと、公衆交換電話網(PSTN)での通話に使用される従来のオンプレミステレフォニーまたはキャリアとの間の仮想接続です。 開発者は、PSTNを介した通話をほぼどこでも有効にし、認定されたセッションボーダーコントローラー(SBC)を介してサードパーティの機器に接続できるようにすることができます。
- NAT(TURN)プロトコルサポート周辺のリレーを使用したトラバーサルがプレビューで利用可能です。 TURNは、AzureCommunicationServicesで構築された音声またはビデオ通信で使用できるようになりました。 これらのサービスにより、オープンソースWebRTCで構築されたWebアプリまたはモバイルアプリ間、またはエンドポイントがNATまたはファイアウォールの背後にあり、接続の成功を妨げる場合に、リアルタイム通信が可能になります。
- SDK for WindowsユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)を呼び出すAzureCommunicationServicesがプレビューで利用可能です。 開発者は、Windowsで実行されるネイティブアプリに音声およびビデオ通話機能を追加して、デスクトップPC、Xbox、複合現実ヘッドセット、HoloLens、IoTデバイスなどの豊富な通信エクスペリエンスを実現できるようになりました。
情報源: Microsoft