Google Glassで見られるものと同様の、アイウェアでのMicrosoft特許マルチタッチインタラクション

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マイクロソフト タッチ グラス アイウェア

6年2012月XNUMX日に出願されたMicrosoftの特許は、本日公開されました。 これは、最近GoogleGlassで見られたような眼鏡のタッチ操作について説明しています。 この特許は基本的に、アイウェアはユーザーとの対話用に構成されたXNUMXつまたは複数のマルチタッチセンサーを持つことができると説明しています。 センサーは、スワイプ、プレスジェスチャ、さらにはタッチの圧力を検出できるようになります。 Microsoftは、センサーは抵抗性、容量性、圧電性、光学性、反射性、または光ベースのセンサーである可能性があると説明しています。 そして、これらのセンサーは、ガラスのフレームに固定または成形することができます。

要約:

主題の開示は、コンピューティングデバイスとの相互作用などのための入力デバイスとして構成された眼鏡に向けられている。 眼鏡は、例えば眼鏡のフレーム上に配置されたマルチタッチセンサーセットを含み、これは、タップ、プレス、スワイプ、およびピンチなどを介した、眼鏡とのユーザーの相互作用を表す信号を出力する。 センサー処理ロジックを使用して、信号に対応する入力データをプログラム、例えば、ユーザーが対話したいプログラムに提供することができる。

マイクロソフト タッチ グラス アイウェア 1

リークされたXboxのドキュメントによると、Microsoftは今年ゲーム用のARメガネを公開する予定です。 驚いたことに、MicrosoftはE3で何も明らかにしなかった。 うまくいけば、私たちはすぐにマイクロソフトからそれについて何かを聞くでしょう。 過去に、マイクロソフトのアイウェア製造の取り組みに関連する他の多くのレポートを見てきました。 過去に取り上げた関連記事を以下に示します。

情報源: USPTO

トピックの詳細: ar, 眼鏡類, フォルテラザグラス, グーグルグラス, マイクロソフト, スワイプジェスチャー, タッチ, 仮想現実