マイクロソフト、プロダクション IG と提携、Web テクノロジーを使用して構築された 3D ゲーム「ガルガンティア 天空の急使」を発売
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マイクロソフトは本日、日本のアニメスタジオProductionIGと提携してローンチすることを発表しました ガルガンティア:スカイクーリエ、最新のWebの力を紹介するまったく新しいゲーム。 Microsoftの一部として イニシアチブを再考する、Sky Courierゲームは、WebGLをサポートするすべての最新のデバイスとブラウザで機能します。
このゲームは、日本のトップアニメフランチャイズのXNUMXつに基づいています。 緑豊かな惑星のガルガンティア。 ファンには、これまでにない映像、カットシーンのストーリーが含まれます ガルガンティアの オリジナルの声優、そしてXNUMXつの異なる「あなた自身の冒険を選んでください」エンディング。 世界中で日本語と英語の両方で無料でプレイできます。
ゲームは誰でも楽しめるように公開されていますが、開発者に焦点を当てています。このゲームは、Turbulenzオープンソースの3Dゲームエンジンを使用して構築されています。 そしてマイクロソフトはパッケージバージョンのソースコードをリリースしています スカイクーリエ 開発者ができるようにゲーム 独自のバージョンを作成する ゲームの。
Turbulenz Engineは、2Dゲームと3Dゲームの両方を作成するための高度にモジュール化されたJavaScriptおよびTypeScriptゲームエンジンです。 このエンジンには、高性能の物理学やアニメーションエンジンから、強力な視覚効果や粒子シミュレーションまで、ゲームテクノロジーのすべての領域をカバーする、豊富でありながら柔軟な機能セットが含まれています。 TurbulenzEngineをダウンロードしてチェックアウトできます。 GitHubの.
ストーリーとゲームのさまざまなモードについて詳しくは、 Windowsチームのブログ。試してみることができます ガルガンティア:スカイクーリエ 今日。 開発者は、ゲームがどのように構築されたかを読むことができます こちら MSDNで。