Microsoft は Unreal Engine 5 の使用についてさまざまな Xbox スタジオをトレーニングしています

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Xbox Game Studios の責任者 Matt Booty が ネルソン少佐ポッドキャスト それ ディケイ3の状態 で実行されています アンリアルエンジン5. Booty 氏はまた、Microsoft が所有するさまざまなスタジオが Unreal Engine 5 をさらに調査し、その使用方法を教育していると述べました。

ポッドキャストの中で、Booty は、Xbox が内部サミットを実施しており、エンジンについてさらに議論し、それを使用する人々をトレーニングできるようにしていることを共有しました. 「私たちは構造を整えています。私たちはそれらを単にサミットと呼んでいます。そこでは、対象分野の専門家が 25 日か XNUMX 日間集まります」と Booty 氏は言います。 「アニメーション サミット、UI サミット、アンリアル エンジン サミット、物理サミットなどを開催してきました。昨年は XNUMX 回近く開催したと思います。 これが、チームがテクノロジーをやり取りするための主要なメカニズムです。」

それについての興味深いことは、という事実です Xbox Game Studios すでに社内エンジンを使用する自由があります。 将来アクセスできるエンジンの数は、特に Activision の買収が完了すると、拡大する可能性さえあります。 このような状況の中で、Xbox Game Studios が別の会社が所有するエンジンの習得を支援するために時間を費やしていると聞いたのは興味深いニュースです。 Xbox の下でこれらのスタジオが Unreal Engine 5 のトレーニングを受けている理由はまだ不明です。 さまざまなスタジオで異なるエンジンを使用するのは複雑すぎますか? 大量の新作の準備ですか? わかりませんが、これは Xbox スタジオの未来をエキサイティングなものにします。

とはいえ、Xbox スタジオが Unreal Engine 5 の進歩を調査したのはこれが初めてではないことに注意することが重要です。 XNUMX 月上旬、カナダの Xbox スタジオ The Coalition は、Epic Games が開始した State of Unreal デベロッパー ショーケースに参加しました。

イベント中、The Colation は「The Cavern」と呼ばれるシネマティックな Unreal Engine 5 の技術テストをファンに披露しました。 また、テストは新しいゲームを約束するために行われたものではありませんが、スタジオはテストがエンジンを使用した進歩を表していることを強調しました. 結果は魅惑的で、クローズアップシーンでもキャラクターと環境に極端な詳細を与えました. Unreal Engine 5 の先進技術を以前に調査した Xbox Game Studios の他の部門には、Undead Labs、The Initiative、Obsidian Entertainment、inXile Entertainment などがあります。

トピックの詳細: Epic Games, 賭ける, アンリアルエンジン5, 携帯, Xbox Game Studios

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