Halo Reach Firefight PCゲームプレイがリリースされ、見た目も素晴らしい

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マスターチーフコレクション

ヘイロー:マスターチーフコレクション 完全リリースに向けて厄介な道を歩いている可能性があります、しかし開発者343 Industriesは、コレクションの最初のタイトルであるHaloReachがうまく形作られているという証拠をファンに提供するためにうまくやっています。

今年初めにゲームのキャンペーンを簡単に垣間見た後、PC版の映像が増えるのを心待ちにしていました。 メインストーリーのマルチプレイヤー映像以上はまだ見ていませんが、343はありがたいことにリーチのファイアファイトモードの映像をリリースしました。

波ベースの大群モードであるファイアファイトは、リーチの一種のストレステストと見なされています。 敵の数が多く、アルファ効果が多いなど、古いXbox360を限界まで押し上げたモードです。 PCでは、これらの古いパフォーマンスの問題はまったく問題ありません。以下のXNUMX時間のビデオをご覧ください。

ビデオ、は開発者からの解説を特徴としており、PCバージョンのフェスチュアセットに関する重要な情報も明らかにしています。 明らかにしたところ、PC版のHaloReachには次の利点が含まれていることが明らかになりました。

オールインオールリーチのPCバージョンは確かに非常にうまく形作られているように見えます。 疑問に思うのは、XboxOneバージョンがどのように機能しているかだけです。

トピックの詳細: 「ハロー:マスターチーフコレクション」, ヘイローリーチ, pc