Halo Infiniteオーディオエンジニアは、サウンドデザインに懸命に取り組んでいます
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Halo Infiniteオーディオエンジニアは、Xboxの今後のファーストパーティ限定の完璧なサウンドスケープを作成するために一生懸命取り組んでいます。
すでにHaloInfiniteオーディオエンジニアを見てきました ゲームのエイリアンの敵のために音を録音するためにGyozathePugを持ち込む と同様 ゲームのテクノロジーの一部について、Xboxハードウェアの電磁音を録音する。 ただし、開発者343 Industriesが全力を尽くしているのは、ゲームの小さな武器の音です。
新しい舞台裏のビデオで、343はゲームの小火器の武器の音の作成の背後にあるプロセスを示しました。 さて、ここにはいくつかの大きな音があります。
343のオーディオチームは、リボルバーやSMGなどを開発しました。これらはすべてコースの標準です。 次に、ビデオが進むにつれて、狙撃ライフル、ショットガン、マウントされたタレット、ショットガンから花火が吹き飛ばされているように見えるものがありますか? 狂気。
チェックアウト ビデオ 以下:
Halo Infiniteは、の発売日を迎えていない可能性があります XboxシリーズXおよびXboxシリーズS その次 最近の遅れ、しかしそれがリリースされるとき、それはいくつかのパンチの効いた効果音を持っています。
Haloの詳細については、 ローエンドハードウェアのパフォーマンス目標をより適切に達成するために行われたゲームのエンジン変更に関するレポートを確認してください.