Halo Infiniteは、ゲーム内でXboxハードウェアサウンドを使用します
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Haloは常に素晴らしいサウンドデザインを持っていたかもしれませんが、次のHalo Infiniteは、実際のXboxハードウェアを使用してサウンドエフェクトを作成しているようです。
HaloInstagramの公式ページに投稿されたビデオ、Xbox本体のサウンドが操作されて新しい効果音が作成されていることが明らかになりました。
元のXboxの起動音とシャットダウン音のすでにSF風の音から、Xboxオリジナルと元のXboxOneコンソールの両方でのディスクトレイイジェクトまで。
それは確かにユニークなサウンドです。サウンドモジュレーションは、Xboxハードウェアのすでに記憶に残っているサウンドを楽なサイエンスフィクションに変えます。 2011年にはHaloサウンドエフェクトを備えたXbox360を購入する必要がありましたが、343は現在Xboxを使用してサウンドエフェクトを作成しています。 さて、何が起こっているのか!
下のビデオを見てください!
効果音がどのように機能するかについての簡単な説明は次のとおりです。
「私たちのオーディオチームは、エリア51でこれらの特殊なlomlabelマイクを見つけ、Xboxコンソールから放出される電磁界を拾うためにそれらを使用しました」と343は書いています。 「SymbolicSoundによるKymaサウンドデザイン環境での光処理を適用することで、興味深いSFテクスチャを作成することができました。」
個人的には、Haloサウンドチームは、次のHaloInfiniteのオーディオで素晴らしいことをしていると感じています。 この驚くほど興味をそそるエイリアンサウンドのハードウェアから パグのうなり声に、Haloには間違いなくユニークなサウンドシグネチャがあります。