グランツーリスモ 7 は「ほぼすべての PS5」の機能強化を活用します

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グランツーリスモ7PS5

レーシングゲームは、多くの場合、強力な次世代テクノロジーとポリフォニーデジタルの グランツーリスモ7も例外ではありません。 

ガーディアンと話す 後に プレイステーション5は先週明らかに、PlayStation EVP for Europe Simon Rutterは、今後のレーシングシミュレーターは、PS5が提供する「ほぼすべての技術的強化から」恩恵を受けると説明しました。

まず、Rutterは、グランツーリスモ7には、 PS5に電力を供給する次世代SSD.

「ロード時間は、過去に比べてほとんど何もありません」とPlayStationEVPは述べています。

次世代テクノロジーによるゲームプレイの強化に関しては、グランツーリスモ7は、HRT 3Dオーディオと触覚フィードバックの両方を利用して、デジタルレーサーにより没入感のある体験を提供します。

「コックピットに座って、 3Dオーディオ 後ろや前でフェラーリの轟音を聞くことができ、それとマセラティのエンジン音との違いを認識することができます」とラターは説明しました。

「を使用して車を運転する DualSenseコントローラー、砂利道のザラザラした感覚と比較して、競馬場の滑らかな起伏のある滑走路とは異なる感覚を手に持つでしょう。 柔らかいアクセルを踏むことは、硬いブレーキペダルやギアパドルを踏むこととは非常に異なった感じになります。」

グランツーリスモのクリエーターである山内一典は、シリーズの将来は、過度に高解像度の画像ではなく、より高いフレームレートの形で現実的な流動性に向けて学ぶだろうと述べています。

「時間の解決という観点から、私たちができる進歩にもっと興味があります。」 作成者は、フレームレートと解像度のトピックについて述べました。 「60秒あたりのフレーム数に関しては、120 fpsにとどまるのではなく、240fpsまたはXNUMXfpsに上げることに関心があります。 それが、これからの経験を変えることになると思います。」

次世代レーサーは、このホリデーシーズンのリリース中に、なんとかして8K出力をサポートしますが、ゲームがフレームレートと解像度のバランスを取るかどうかはわかりません。

トピックの詳細: グランツーリスモ7, プレイステーション5, PS5