Android 向けの Google のクロスデバイス SDK デベロッパー プレビューが利用可能になりました

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でログイン は、開発者がより優れたマルチデバイス アプリを簡単に作成できるようにしたいと考えています。 先週の金曜日、テクノロジーの巨人は、Android 用の Cross device SDK Developer Preview の登場を発表しました。 デバイス検出、安全な接続、マルチデバイス セッションに焦点を当てた新しい API を提供します。これらはすべて、将来有望なアプリの作成につながる可能性があります。

「この SDK は、デバイスの検出、認証、および接続プロトコルの操作に伴う複雑さを抽象化し、最も重要なことに集中できるようにします。つまり、楽しいユーザー エクスペリエンスを構築し、これらのエクスペリエンスをさまざまなフォーム ファクターとプラットフォーム間で接続します」と Google は述べています。これは ブログ投稿.

Google によると、新しい SDK は、Bluetooth、Wi-Fi、超広帯域などの現在のワイヤレス技術を活用します。 説明だけでも、新しい SDK は開発者に、新しいアプリを作成する際に Nearby Share で導入されたのと同じ概念に従うように促しているようです。 Google が共有している使用例のリストでは、Cross device SDK は、開発者がグループで食品を注文するためのアプリを作成するのに役立つと言われています。 同社も 明記 API は、マルチプレイヤー ゲームやデバイス間の完璧な生産性向上アプリの切り替えなど、個人および共同体のエクスペリエンスに新しい可能性を開く可能性があります。 SDK を実装できる Google が共有するその他のケースには、テレビ コンテンツの支払いに電話を使用する、接続されたデバイス間で電子書籍ページを同期する、地図の場所を車に共有する、ポーリングなどがあります。

「…私​​たちの SDK は、デバイス間の双方向通信をサポートし、Android 8 との下位互換性があるモジュール式の接続性に依存しない API を提供し、ボンネットの下ですべての面倒な作業を行います」と Google は付け加えました。 さらに、アプリは、使用されている基盤となる接続プロトコル (BLUETOOTH_CONNECT、BLUETOOTH_SCAN、ACCESS_FINE_LOCATION など) のランタイム許可を宣言または要求する必要がなく、ユーザーはアプリがデバイスにのみ接続することを許可できます。彼らが選んだ。」

現在、新しい Cross device SDK の Developer Preview は、Android スマートフォンとタブレットでのみ利用できます。 それにもかかわらず、Googleは「後で」「他のAndroidサーフェスと非Android OS」に展開する計画も持っています.

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