Google は Android を AR および VR プラットフォームに導入したいと考えていました。メタは言った、あくまで我々の条件次第だ

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キーノート

  • Google は、新しい XR プラットフォームである Android XR に関して Meta との提携を提案しています。
  • メタ社がグーグルの管理や過去のプロジェクト放棄を批判し、交渉は決裂。
  • 両社は、Meta と LG、Google と Samsung という別々の道を歩んでいます。

伝えられるところによると、Googleは次期XRプラットフォームでの提携についてMetaに打診したが、制御と戦略をめぐる意見の相違により交渉は決裂した。

まず、XR とは何ですか?

拡張現実 (XR) は、現実世界と仮想世界を融合するテクノロジーで構成され、没入型体験を提供します。さまざまなタイプの XR の内訳は次のとおりです。

  • バーチャルリアリティ(VR): ユーザーをコンピューターが生成した環境に没入させ、現実世界を完全に遮断します。ユーザーは通常、3D ビューを作成する画面を備えたヘッドセットを着用し、対話用のコントローラーが組み込まれていることがよくあります。最新の例は、 アップルビジョンプロ。
  • 拡張現実(AR): コンピューターで生成された要素を現実世界にオーバーレイし、ユーザーが両方を同時に見ることができるようにします。これは多くの場合、環境を認識して仮想要素を追加できるカメラを備えたスマートフォンまたはタブレットを通じて行われます。 ポケモンゴー覚えている?
  • 複合現実(MR): VR と AR の両方の側面を組み合わせて、仮想オブジェクトと現実のオブジェクトが相互作用して共存するハイブリッド環境を作成します。

からの報告によると、 情報, GoogleはMetaがAndroid XRの開発に「貢献」することを望んでおり、プラットフォームの中核部分についてはGoogleが最終決定権を持つことを示唆した。しかしメタ氏は、GoogleがDaydreamやStadiaなどのXRプロジェクトを放棄してきた歴史を指摘し、このアプローチを批判した。

Metaの最高技術責任者(CTO)であるアンドリュー・ボズワース氏は、協力には寛容であると表明したが、自社の管理を侵害するつもりはないと強調した。同氏によると、MetaはPlayストアを導入する場合、Meta Questプラットフォーム上の2Dアプリからの収益を全額分配するとGoogleに申し出たが、Googleはこれを拒否したという。

「何年もVRに注力しなかったり、この分野での私たちの取り組みをサポートするために何もしなかったりした後、GoogleはパートナーにAndroidXRを売り込み、信じられないことに、エコシステムを分断しようとしているのは私たちであると示唆していますまさにそれ。

私たちは彼らと提携したいと思っています。彼らは今すぐアプリを Quest に持ち込むことができます。彼らはすぐに Play ストア (2D アプリの現在の経済性を備えたもの) を導入し、すべての開発者に価値を付加することができます。これはまさに私たちが望んでいる種類のオープン アプリ エコシステムです。ぜひご利用ください。それは開発者とすべての消費者にとっての勝利となるでしょうし、私たちはそれを推進し続けます。

その代わりに、人々や開発者のためにイノベーションを起こし、より良いエクスペリエンスを構築する自由を放棄することを要求する制限的な条項に同意するよう求めています。私たちは以前にもこのような展開を見てきましたが、今回はもっと改善できると考えています。」

両社はそれぞれの道を追求しており、メタは「次世代XRデバイス開発」でLGと提携し、Googleは2024年の最初のAndroid XRヘッドセット発売に向けてサムスンと提携する。

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