GFXBench3.0ベンチマークがWindowsPhoneに登場
2分。 読んだ
上で公開
MSPoweruser の編集チームの維持にどのように貢献できるかについては、開示ページをお読みください。 続きを読む
Kishontiは、GFXBenchアプリの最新バージョンをWindowsPhoneに導入しました。
GFXBench 3.0は、無料のクロスプラットフォームおよびクロスAPI 3Dグラフィックスベンチマークであり、単一の使いやすいアプリケーションでグラフィックスパフォーマンス、長期的なパフォーマンスの安定性、レンダリング品質、および消費電力を測定します。 GFXBenchは、コンソール品質の3Dコンテンツを使用して、すべての主要なデスクトップおよびモバイルプラットフォーム(Windows Phone、Windows、iOS、OS X、Android)でクロスプラットフォームの3Dグラフィックスベンチマークを行うためのツールを提供します。
Windows Phone GFXBench DirectXは、さまざまなWindowsデバイス(Windows Phone 3 / 11、Windows RT、Windows 9)でのDirectX 10(機能レベル8.0および8.1)実装のパフォーマンスを測定する一連の高レベルおよび低レベルの8.1Dグラフィックステストを提供します。 )。
- マンハッタンテスト:最新のハイエンドモバイルデバイスをテストするための高度なAPI機能を使用したGPUを多用するDirectX 11テスト(機能:遅延レンダリング、ジオメトリインスタンス化、変換フィードバックなどの複数のレンダリングターゲット。機能レベル10.0が必要)
- バッテリーと安定性のテスト:持続的なゲームのようなアニメーション(T-Rexシーン)の実行中にXNUMX秒あたりのフレーム数(FPS)と予想されるバッテリーの実行をログに記録することにより、デバイスのバッテリー寿命とパフォーマンスの安定性を測定します。
- レンダリング品質テスト:ハイエンドのゲームのようなシーンでデバイスによって提供される視覚的忠実度を測定します
- 完全に再設計された、多言語対応の使いやすいユーザーインターフェイス:完全なGFXBenchデータベース、広範なシステム情報をダウンロードすることによる、アプリケーション内のデバイス比較
アプリは無料で見つけることができます こちらのWindowsPhoneストアで.
ビア NPU