EAは、4年度第18四半期の収益で、フランチャイズ全体でのプレーヤーの関与を明らかにし、バトルフィールドは54万人を超えるプレーヤーにヒットしました

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Electronic Artsは本日、四半期ごとの投資家向け電話を開催し、バトルフィールドやマッデンNFLなどの最も有名なフランチャイズのいくつかでプレーヤーのエンゲージメント数を明らかにしました。

同社の決算発表によると、現在の世代のコンソールとPCのバトルフィールドコミュニティは、これまでに54万人以上のプレイヤーを襲っています。 SimsとEASportsのフランチャイズでも、それぞれ80万人と90千万人のプレーヤーがいるという印象的なエンゲージメント数を記録しました。 FIFA18とMaddenNFLについては、これらのエントリーで約18万人が試合に出場し、前年比で75%以上増加しました。

これらのハイライトは、EAの記録的な年を締めくくりました。EAの4年度第18四半期の収益は1.58億5.15万ドルでした。 会計年度全体の総収入はXNUMX億ドルに達しました。 この収益の多くは、デジタルダウンロードとライブサービスから得られます。

最高経営責任者のアンドリュー・ウィルソンは、次のように述べています。 「今後2018年間で、驚くべき新しい体験と新しいIP、競争の激化、業界をリードするサブスクリプションプログラムで、遊びの世界を拡大していきます。 グローバルコミュニティに参加し、楽しませるのにこれほどエキサイティングな時期はありませんでした。」

今後、EAは、2019会計年度中に、新しいバトルフィールドとBioWareのAnthemとともに、FIFA、Madden、NBA Live、およびNHLシリーズのエントリーをリリースする予定です。

経由:EA収益リリース 1, 2

トピックの詳細: Battlefield, ea, Electronic Arts, マッデンNFL, Q4 FY18, シムズ

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