Bully2の遅い死は新しいレポートで詳しく説明されています

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いじめ2

ゲームインフォーマーからの新しいレポートによると、 いじめ2 かつては、2009年までにロックスターによって最終的に殺されたフランチャイズの有望なプレイ可能な継続でした。

全体で ゲームインフォーマーのレポート、ロックスターニューイングランドの数人の過去の従業員、以前はマッドドックソフトウェアは、Bully 2を特別なものにし、最終的にはロックスターから投資する価値のある計画された機能の多くを詳しく説明しています。 

レポートでは、 いじめ2 Rockstar New Englandはすべての建物を入場可能にすることを計画していたため、当時作成されていた他のオープンワールドのロックスターゲームよりもマップが小さかったため、範囲が不足していませんでした。これにより、ゲーム内であらゆる種類のハイジンクやアクティビティが可能になりました。 ゲームはまた、複雑なAIシステムを備え、NPCがあなたの行動を記憶するように計画されていました。 レッド・デッド・リデンプション2の名誉システム。 

多くの現代のゲームはこのレベルの深さを達成できないままですが、ロックスターニューイングランドは「完全にレンダリングされ、完全に実現された」ゲームの2〜XNUMX時間の垂直スライスを持っていたと報告されています。 ゲームの一部の領域は「機能が完成し始めている」にもかかわらず、過去の従業員は「Bully XNUMXは、出荷の準備が整うまでにXNUMX〜XNUMX年以上かかるだろう」と述べています。

Bully 2は、当初から多くの期待を示しているように見えますが、日の目を見ることはありませんでした。 Game Informerが話した過去の従業員によると、プロジェクトにはかつて50〜70人が取り組んでいましたが、Max Payne2やRedDeadなどの他のゲームに取り組むために、時間の経過とともに人々はBully3の開発から徐々に引き離されました。最終的にプロジェクトの終焉につながる償還。 

2009年に棚上げされたにもかかわらず、Bully 2は、 業界のインサイダートムヘンダーソン。 彼らの報告では、幸運な少数の人が最近ゲームのプレイ可能なバージョンを見たと報告されているように、「シリーズには間違いなく「進行中」の何かがある」と主張されました。 Bully 2は、The Game Awardsで発表される予定でしたが、この発表は実現しませんでした。 

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