アナリストは、Windows Mixed Reality ヘッドセットが「XNUMX 対 XNUMX で Oculus を上回る」可能性があると考えている

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マイクロソフトは、さまざまなOEMからのWindows Mixed Realityヘッドセットの範囲で、VR市場への全面的な攻撃に備えており、Windows 2 Fall Creators Updateのリリースと同時に、17月10日にXNUMX週間で発売されます。

一部のアナリストはプラットフォームのパフォーマンスに対する期待を警戒していますが、SuperDataの調査および戦略担当副社長であるStephanie Llamasは、少なくとも短期的には成功が実質的に保証されると考えています。

「Microsoftは、OculusandViveの主要な競争相手であることに大きな成功を収めています。」 ラマはMCVに語った。 「彼らは、さまざまな消費者予算($ 400- $ 500)に合わせたさまざまな値札とともに、ブランド認知度とマーケティングを自分たちの側に持っています。」

彼女はまた、マイクロソフトがより大きな市場に対応できたと感じました。これは、より多くの売上を意味するはずです。

「また、競合他社に必要なものよりもローエンドのスペックを備えたPCでも(完全ではありませんが)機能します。 さらに、Haloを含む印象的なIPが背後にあり、SteamVRで動作するため、コンテンツが不足することはありません。 このため、ホログラフィックヘッドセットはOculusを10対15で販売し、Vive this Q4よりもXNUMX%〜XNUMX%多く出荷されると予想しています。」

ただし、Llamasは、Microsoftの珍しいWindows Mixed Realityの命名法により、消費者が幻滅し混乱し、後の反発につながる可能性があると警告しました。

「ただし、MixedRealityとVirtualRealityの名前については混乱が生じる可能性があります。 これらのヘッドセットは、業界が複合現実(Hololensなど)と見なすものではなく、バーチャルリアリティ体験を提供します。 そのため、消費者は実際にRiftやViveとは異なる、またはより高度なものを期待する可能性があり、それが混乱と失望を引き起こします。これは、結果として業界全体に対する消費者の期待を壊す可能性のある主要なマーケティングの問題です。」

Microsoftは、紛らわしい複合現実の主張を重視してきましたが、彼らのマーケティングは、ヘッドセットが持つ実際の利点を正しく強調しています。他のVRヘッドセットで悩まされている実際的な問題点のいくつかを解決する、裏返しの追跡による簡単なセットアップと使用です。

以下のMicrosoftのマーケティングの例を参照してください。

https://www.youtube.com/watch?v=0AWhsBNU1jU

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Neowin

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