I giochi Xbox Series X potrebbero non essere pronti per il lancio

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Nonostante il boss di Xbox Phil Spencer affermi che nulla sta ostacolando il lancio della prossima generazione di Xbox Series X, i giochi previsti per la finestra di lancio potrebbero non essere pronti in tempo.

I giochi sconosciuti per Xbox Series X vengono attentamente monitorati per vedere se saranno in grado di soddisfare o meno le finestre di lancio pianificate internamente.

Con il più grande titolo di lancio di Xbox Game Studios, Halo Infinite, sviluppato da un team di centinaia, il boss di Xbox Phil Spencer ha rivelato che il team di sviluppo si "senta teso" dopo essere passato al lavoro a distanza.

"I due grandi problemi che stiamo monitorando in questo momento sono: costruire un videogioco da casa [con] un grande team distribuito di centinaia di persone non è facile", ha detto Spencer in un'intervista a IGN. “I videogiochi come sappiamo in questo momento sono grandi, ci sono enormi basi di risorse che ognuno di questi giochi ha. Il modo in cui fai tendenza in tutte queste cose è qualcosa che stiamo solo vivendo.

“Direi che le cose in questo momento non sono facili, penso che siano tese. Lo sento nelle squadre: sono tese. abbiamo niente in questo momento che dice che non faremo le date che abbiamo pianificato ma dirò anche che si tratta di roba in tempo reale e metterò al primo posto la sicurezza e la protezione dei team, insieme a un prodotto di qualità. Non voglio far uscire di corsa un prodotto se non è pronto".

[shunno-quote]"Non credo che terremo il lancio della piattaforma generale per nessun singolo gioco",[/shunno-quote]

Nonostante i team in difficoltà dietro i giochi Xbox Series X, Microsoft non sta ritardando il lancio dell'hardware di prossima generazione in modo che il sistema possa essere lanciato insieme a grandi esclusive.

"Non credo che terremo il lancio della piattaforma generale per nessun singolo gioco", ha detto Spencer a IGN. "Dobbiamo solo essere molto trasparenti su dove siamo e come stiamo andando di tendenza, cosa che abbiamo cercato di fare dall'inizio di questa piattaforma".

“Hardware e software di sistema e di servizio: queste cose devono rimanere collegate. Non voglio spedire un pezzo di hardware in cui la piattaforma non è completamente lì. Riderò e dirò che penso che l'abbiamo già fatto e non vogliamo farlo di nuovo".

Per ulteriori notizie su Xbox Series X, dai un'occhiata a questo articolo su la rimozione della porta audio ottica di Xbox Series X.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Halo Infinite, Xbox Series X, Giochi Xbox Series X.

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