Unity 6 introduce il supporto di Windows su ARM

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Unity ha annunciato il rilascio di Unity 6 Preview, l'ultima iterazione del suo motore di gioco. Questa versione di anteprima offre uno sguardo alle funzionalità e ai miglioramenti imminenti che saranno inclusi in Unity 6, il cui rilascio successivo è previsto nel 2024.

Una delle aggiunte su cui ci stiamo concentrando in Unity 6 Preview è l'inclusione del supporto Windows su ARM per Unity Editor. Ciò significa che gli sviluppatori saranno ora in grado di sviluppare ed eseguire giochi su macchine Windows basate su processori ARM, che stanno diventando sempre più popolari grazie alla loro efficienza e prestazioni migliorate. 

E se già non lo sapevi, Microsoft lo ha detto I PC Windows on Arm sono migliori dell'ultimo Apple MacBook M3 Air. L'architettura ARM è un tipo di progettazione per processori di computer, in particolare una famiglia di architetture di set di istruzioni (ISA) note come ARM (Advanced RISC Machines). I processori ARM sono noti per:

  • Basso consumo energetico
  • Dimensioni più piccole: ciò consente di progettare dispositivi compatti.
  • Alte prestazioni

Anche se il post sul blog non lo menziona esplicitamente, è probabile che il supporto di Windows su ARM per Unity Editor sia una gradita aggiunta per gli sviluppatori che lavorano su giochi per dispositivi mobili. I processori ARM sono ampiamente utilizzati negli smartphone e nei tablet e avere la possibilità di sviluppare e testare giochi su un computer Windows con un processore ARM potrebbe aiutare ad accelerare il processo di sviluppo.

È importante notare che Unity 6 Preview è ancora una versione di anteprima e non è consigliata per l'uso in progetti di produzione. Tuttavia, è uno strumento prezioso per gli sviluppatori che vogliono iniziare a sperimentare le nuove funzionalità che arriveranno su Unity in futuro.

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