L'architetto 343 afferma che Halo Infinite Slipspace Engine è "il motore più all'avanguardia del pianeta"

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Halo infinito

Per coloro che sono interessati allo sviluppo di giochi dietro le quinte, 343 sta cercando di stupire. Secondo un architetto di motori dello studio di sviluppo Halo, l'Halo Infinite Slipspace Engine è "il motore AAA più all'avanguardia del pianeta".

L'audace affermazione viene da Daniele Giannetti, ingegnere del software principale di 343, che non fa altro che elogiare l'impressionante tecnologia del prossimo sparatutto. L'affermazione viene dal LinkedIn dell'ingegnere pagina in cui elenca una serie di ruoli riguardanti la sua posizione. (Grazie, VGC.)

Dalla sua promozione ad architetto motori nell'agosto di quest'anno, Giannetti è stato responsabile di “modifiche complesse del motore per soddisfare i budget di prestazioni e memoria“. Prima del suo tempo a 343, Giannetti ha lavorato sul motore fisico Havok di proprietà di Microsoft.

Halo Infinite è progettato per essere il prossimo passo nella serie Halo, ma mira anche a riportare le sensazioni di Halo. Il gioco sarà un titolo di lancio per Project Scarlett di prossima generazione di Xbox insieme a una versione su PC, Xbox One e Xbox One X.

Halo Infinite Slipspace Engine è progettato esclusivamente per Infinite e le sue esigenze. La tecnologia non mira solo a riportare il classico gameplay di Halo con la migliore qualità visiva possibile, ma anche a "trasmettere commoventi performance emotive con una fedeltà davvero organica e credibile" per un look cinematografico AAA.

“Il motore Halo è un motore molto tecnico, incentrato sull'ingegneria. È super difficile per i creativi lavorare", ha detto a IGN il capo di 343 Bonnie Ross. “È super difficile per molti creativi lavorare contemporaneamente. Abbiamo fatto un sacco di lavoro, su Halo 4, sul motore, per farlo sembrare... Penso che sia stato fantastico per essere sull'ultima generazione nell'ultimo anno della piattaforma. "

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