Gli Orchi devono morire! 3 Recensione: una divertente esclusiva per Stadia che funziona come al solito

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A seguito della tiepida accoglienza di Gli orchi devono morire! scatenato in 2017, lo sviluppatore Robot Entertainment aveva bisogno di una vittoria per questo franchise di tower defense ormai decennale. Spera di trovarlo facendo questa terza voce corretta a Stadia esclusivo, che, se non altro, mantiene la reputazione della serie per il passaggio da una piattaforma all'altra poiché ora torna a un formato cooperativo familiare. Orcs Must Die! 3 riesce quasi a farcela, vantando diverse nuove trappole e tipi di nemici elementali per rendere sempre soddisfacente e divertente respingere legioni di orchi con un amico attraverso mappe sempre più complesse.

Orcs Must Die! 3 riprende circa due decenni dopo la seconda puntata, incentrato su una nuova generazione di eroi mentre la battaglia senza fine tra umani e orchi infuria. La cosa buona è che la storia qui è in gran parte autonoma al di fuori di alcuni richiami minori, rendendo facile per chiunque sia nuovo a questa versione più bizzarra della fantasia prendere il volo. A dire il vero, la narrazione non è niente di rivoluzionario, spesso viene ridotta a poche righe di dialogo all'inizio di ogni livello con occasionali scene d'intermezzo sparse. Anche se, i due nuovi protagonisti del gioco - Egan e Kelsey - stanno bene... disegnato e affascinante abbastanza da compensarlo.

I nuovi tipi di nemici elementali ti obbligano a considerare quale tipo di trappola usare.

Ho giocato come Egan per la maggior parte della campagna, usando il suo arco per tenere a bada le orde ogni volta che i tempi si facevano difficili. Kelsey, al contrario, brandisce un potente archibugio che può anche essere potenziato con grande effetto, ma entrambi i personaggi giocano in modo estremamente simile per la maggior parte al di fuori di un'abilità secondaria unica che è potente ma consuma mana prezioso. Come con qualsiasi Gli orchi devono morire! gioco, solo utilizzando saggiamente i vari tipi di trappole difenderai con successo il tuo portale di spaccatura - e questa volta ci sono molte cose con cui scherzare.

A partire da semplici tessere a spillo e pareti con frecce, molte delle trappole disponibili all'inizio saranno riconoscibili dai veterani del franchise. Alla fine, però, ti vengono offerte abilità come cambiare il flusso dell'orda costruendo barricate, mandando orchi in aria usando un pozzo gravitazionale e rallentando temporaneamente i nemici tramite del catrame appiccicoso. La maggior parte viene distribuita nel corso della campagna di 15-18 ore e può essere prontamente potenziata dopo la fine di ogni missione. Probabilmente scoprirai che alcuni soddisfano il tuo stile di gioco meglio di altri, quindi assicurati di dividere i tuoi punti di aggiornamento di conseguenza.

Gran parte del divertimento Orcs Must Die! 3 deriva da come incoraggia la sperimentazione. Dovresti spendere punti preziosi per rafforzare questo collo di bottiglia? Forse le tue risorse sarebbero spese meglio per rendere il punto di ingresso dell'orda una zona elettrificata? Se fai il tuo lavoro correttamente e pianifichi in anticipo, il numero di orchi che devi uccidere a mano dovrebbe essere minimo, permettendoti di raccogliere la massima quantità di ricompense lasciando che il minor numero possibile di orchi scivoli nel tuo portale della spaccatura. Il tuo obiettivo e la struttura di base di come lo raggiungi non cambiano mai, ma c'è spazio per la varietà nel mezzo.

Meglio difendi il tuo portale di spaccatura, più teschi guadagnerai per aggiornare meglio il tuo equipaggiamento.

Mentre i giochi precedenti si sono specializzati nel farti diventare l'ultimo burattinaio permettendoti di controllare la follia e il flusso di questi labirinti piuttosto compatti, Orcs Must Die! 3 mira a scuotere leggermente il ritmo con i nuovi scenari di guerra. Essenzialmente missioni molto più grandiose e più aperte che ti vedono andare avanti con orde al di fuori dell'ambientazione del castello, qui sei dotato di un numero maggiore di trappole e armi più adatte a eliminare un numero maggiore. I flip board, ad esempio, ti consentono di rimbalzare indietro di decine di orchi contemporaneamente, mentre le catapulte possono essere montate per farti infliggere la morte in modo più diretto.

Sfortunatamente, però, sebbene sia una buona strada da percorrere in teoria, pensando che più grande è uguale a meglio in questi casi, Robot Entertainment perde di vista Gli orchi devono morire!appello principale. Ampi spazi aperti significa semplicemente darti meno controllo sull'azione, al punto che mi chiedevo costantemente se mi avvantaggiasse di più eliminare grandi ondate di nemici lasciando cadere i ritardatari o concentrarmi esplicitamente sul rafforzamento delle trappole attorno al portale della spaccatura . Sebbene ci siano solo 5 scenari di guerra su un totale di 18 missioni, qui devi disimparare ogni tattica e strategia di valore che hai affinato in precedenza.

Il numero di nemici sullo schermo nelle missioni Scenario di guerra è sbalorditivo, ma i livelli più aperti ti danno meno controllo sulle battaglie.

Collegarsi a questo e anche lasciare Orcs Must Die! 3 giù un po' è la sua incoerente difficoltà. Mentre i livelli iniziali sono abbastanza facili da superare solo con la difficoltà standard, in altri sono stato costretto ad abbatterlo di una tacca per respingere le onde con successo, a volte per la pelle dei miei denti. Parte della sfida può essere leggermente compensata quando si gioca con un amico, ma anche in questo caso è un peccato che alcuni giocatori solisti saranno sporadicamente costretti a macinare missioni precedenti per aggiornare le loro trappole preferite o semplicemente essere costretti a lottare.

https://youtu.be/3XFpoJsOkKI

Nonostante questi piccoli accorgimenti, tuttavia, Orcs Must Die! 3Il mix di azione in terza persona e tattiche di Tower Defense rimane una divertente miscela di genere che non vediamo troppo spesso altrove. Certo è un peccato che il rischio che corre con la sua nuova grande funzionalità Scenari di guerra non ripaghi del tutto, ma Robot Entertainment fa comunque un ottimo lavoro dandoti potere quando affronti decine di orchi, orchi e altro ancora. Se ciò non bastasse, i molti nuovi tipi di trappole e 18 nuovi ambienti del castello aiutano a garantire che nessuna missione debba mai svolgersi allo stesso modo.

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