Ex dipendente di Microsoft afferma che la chiusura degli studi Bethesda è stata influenzata da Game Pass e Activision

Nonostante sia stata un'uscita a sorpresa, Hi-Fi Rush è stato un grande successo.

Icona del tempo di lettura 2 minuto. leggere


I lettori aiutano a supportare MSpoweruser. Potremmo ricevere una commissione se acquisti tramite i nostri link. Icona descrizione comando

Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare MSPoweruser a sostenere il team editoriale Per saperne di più

Note chiave

  • Microsoft chiude gli studi Bethesda Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog
  • Chiusura attribuita alle sfide con Game Pass e accordo Activision
  • Un ex dipendente di Microsoft suggerisce che le difficoltà in termini di entrate e la pressione sui resi hanno portato alle chiusure

Sono stati alcuni giorni complicati al campo di gioco di Microsoft. L'azienda di Redmond chiuso diversi studi Bethesda dopo solo pochi anni di proprietà: Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog. 

Ma perché la chiusura? Questa è la domanda da un milione di dollari, soprattutto perché il successo di Tango con l'uscita a sorpresa di Hi-Fi Rush è ancora fresco nella mente di tutti. Il gioco, arrivato sulle console Xbox Series X/S e PlayStation 5 di nuova generazione, è stato un successo commerciale con oltre 3 milioni di giocatori a quasi sei mesi dal suo lancio originale nel gennaio 2023.

Un ex dipendente Microsoft ha ora parlato. Brad Hilderbrand, il veterano di EA che ha lavorato per l'azienda di Redmond per 4 anni, ha analizzato che la chiusura non ha necessariamente a che fare con Bethesda, ma con Game Pass e l'accordo con Activision. 

L'ex Senior PR Manager ha detto in un recente Post di LinkedIn che l'influenza indiretta è arrivata perché Game Pass, una volta una spinta per l'esposizione del gioco, ha dovuto affrontare sfide in termini di entrate a causa della saturazione degli abbonamenti e del cambiamento dell'interesse dei giocatori.

"Questo sistema andava bene per un po' quando Game Pass cresceva a dismisura, ma ora ha subito un rallentamento e la quantità di entrate che attribuisce ai giochi non tiene il passo con i budget per realizzarli", dice.

Un altro problema di avvolgimento è il Accordo Activision, su cui Microsoft ha speso miliardi di dollari e molto tempo. Microsoft potrebbe probabilmente diventare avida acquistando studi a destra e sinistra, quindi con questi ingenti investimenti, Xbox è ora sotto pressione per ottenere rendimenti. Porta quindi a decisioni difficili che potenzialmente influenzano gli studi più piccoli, anche dopo uscite di massa come Starfield e Redfall.

"Tutti quegli studi più piccoli che realizzano giochi davvero interessanti scompariranno, semplicemente perché, per quanto buoni siano giochi come Hi-Fi Rush, non riusciranno mai a guadagnare abbastanza soldi per colmare quel buco da 70 miliardi di dollari che Xbox ora deve scavarsi." stesso fuori", dice.

La gente ha persino espresso il proprio malcontento nei confronti di Phil Spencer, il capo di Xbox, bombardando con la bomba nucleare il suo accampamento Fallout 76. Questo è un altro livello di meschinità.