Face-Off: Dusk, Project Warlock e Ion Maiden competono in una battaglia tra FPS di ispirazione retrò

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Per quanto riguarda i generi, gli FPS retrò devono essere i miei preferiti di tutti i tempi. Anche se potrebbero non avere sempre lo stesso stile cinematografico di azione roboante e da palle al muro del moderno sparatutto AAA a grappolo di calci piazzati e bombe di granate a difficoltà estreme, riescono a essere intensi nel loro modo unico.

Se hai mai giocato a personaggi del calibro di DOOM che, ammettiamolo, capirai la tensione che fa sudare di scoprire un armadio di mostri mentre sei a corto di salute, munizioni o entrambi. Se non hai altro che la tua motosega per falciare la folla della progenie infernale di Satana, sai che è colpa tua. In un retro-FPS, le tue abilità e la tua conoscenza dell'ambiente sono collegate a margherita per decidere il tuo risultato. È un genere brillante e che non è mai veramente morto nella mente dei giocatori PC, ma è finalmente tornato con una vendetta.

In questo Face-Off abbiamo tre concorrenti. Dusk, un FPS completamente 3D ispirato all'introduzione a metà degli anni Novanta di Quake e Unreal; Project Warlock, il successore spirituale di Hexen; e Ion Maiden, un gioco creato interamente nel Build Engine di Duke Nukem 3D.


[shunno-quote]Movimento[/shunno-quote]

Poiché tre diversi giochi affrontano un genere simile, è straordinario quanto possano essere diversi. L'ambiente completamente 3D di Dusk sfrutta appieno il movimento ora possibile in un mondo 3D. Classico bunny-hopping (come dovrebbe esserci), pad rimbalzanti che ti sparano in alto in aria e uno scivolo super malato che può essere combinato con il fucile per alcune uccisioni meravigliosamente brutali.

Ion Maiden occupa il secondo posto se stai cercando velocità e verticalità, anche se quest'ultima è certamente evidente per le famigerate e abbondanti sezioni platform del motore BUILD. Proprio come Duke3D, Shadow Warrior e Blood prima, c'è una scorrevolezza super veloce in ogni passo che fai. Ogni passo ti fa sentire leggermente sovrumano, ma non ci sono tuffi o scivoli fantastici come in Dusk. Sembra più radicato nell'era della sua emulazione: il circle-mitragliamento e i saltelli brevi sono l'unico movimento che stai ottenendo qui.

L'opposto polare di Dusk nel design del movimento è Project Warlock, un gioco che fa risorgere il rumore della vecchia scuola di Doom, Wolfenstein e Hexen. Sembra un gioco iD Software originale fino al midollo e per questo non c'è molto in termini di movimento. È più lento e metodico dei suoi contemporanei; il famigerato arrancare dei corridoi originali di Doom's sembra il più genuino qui.


[shunno-quote]Combattimento[/shunno-quote]

È merito suo quindi che le riprese di Warlock siano tra le migliori in uno sparatutto in stile retrò. In due parole, è assolutamente sublime, anche se lo è anche il combattimento di ogni gioco in questo Face-Off. Tutti e tre i giochi hanno trovato un perfetto equilibrio tra il combattimento potente e quello a scambio e ognuno di loro si sente a proprio agio con il modo in cui si muove.

Ion Maiden ha senza dubbio il peggior tiro fuori dal gruppo, ma questo non vuol dire che sia affatto male. Soffre della scelta delle armi di cui ti equipaggia: la più bella ma meno controllabile è la granata rotante a tracciamento automatico del protagonista. Esplode all'impatto ma può essere abbastanza ingombrante: non puoi sempre indovinare quale nemico colpirà la granata. Tuttavia, Ion Maiden è l'unico gioco nell'elenco attualmente in accesso anticipato, quindi eventuali problemi possono essere risolti in futuro.

L'arma più commerciabile di Ion Maiden è una delle peggiori, anche se le altre hanno un impatto sufficiente.

Dei tre, Project Warlock è ancora il più singolare. L'arsenale di armi di Dusk sembra il migliore per far esplodere i nemici in pezzi carnosi, ma sembrano piuttosto standard rispetto alla folle varietà dell'arsenale di Warlock. C'è un'enorme varietà di armi e incantesimi, che possono essere tutti potenziati attraverso le meccaniche RPG generali del gioco, una caratteristica che distingue questo gioco dalla massa.

Rispetto al gioco di ruolo di Warlock, Dusk e Ion Maiden si sentono così tradizionali da sembrare una seconda natura per chiunque giochi spesso a vecchi tiratori. Se stai cercando armi davvero interessanti, allora Warlock e Maiden sono le tue borse; se stai cercando le armi migliori, Maiden e Dusk sono i re.


[shunno-quote]Progettazione dei livelli[/shunno-quote]

Per quanto tutti e tre questi giochi siano forti nella costruzione del loro combattimento, è la costruzione di livelli interessanti e coinvolgenti che rendono davvero fantastico uno sparatutto retrò. Con tre temi completamente diversi, scontri Wizard-Demon in Warlock, fattorie e città infestate da culti in Dusk, espansioni urbane militarizzate in Maiden, ogni gioco si distingue?

Il level design di Project Warlock è di gran lunga la sensazione più lineare dei tre, anche se la maggior parte di ciò si riduce al suo focus più sui modelli nemici invece che sulla creazione di arene complicate progettate attorno all'output di base dei nemici come in Dusk e Maiden. Che si tratti di mech con mitragliatrici rapide, Demonesse volanti, scheletri catturati dal ghiaccio o enormi cavalieri con scudi, ogni arena di combattimento qui sembra fare un passo indietro rispetto ai suoi nemici.

Questo non vuol dire che non siano memorabili. L'estetica del fumetto di Project Warlock fa in modo che lo splendido piacere per gli occhi in mostra qui si fonderà con te per tutta la vita. Nemici, ambienti, armi e altro sono tutti meravigliosamente disegnati e implementati qui.

La grafica dei fumetti di Project Warlock lo rende uno dei giochi più belli che abbia mai visto.

Essendo l'unico gioco completamente in 3D in questa competizione, Dusk sembra straordinariamente arcaico nel migliore dei modi. La sua ricreazione della semplicistica grafica a basso numero di poligoni degli sparatutto degli anni Novanta sembra sorprendente ad alte risoluzioni, anche se con alcuni fantastici effetti retrò nel menu delle opzioni puoi farla sembrare pixelata e vecchia come desideri.

I labirinti tortuosi e pieni di nemici dei livelli governati dal culto di Dusk sono tra i più avvincenti che abbia mai giocato dai tempi di Doom 2. Per quanto mi addolori a dirlo, per molti versi i livelli di Dusk sono più raffinati di altri dei migliori livelli di ripresa retrò: credo fermamente che alcuni dei Dusk facciano saltare Quake 2 fuori dall'acqua.

Maiden sembra più un classico sparatutto con motore Build, anche se su scala molto più ampia. Per tutto il tempo trascorso con il singolo episodio disponibile dello sparatutto in accesso anticipato, mi è sembrato quello che avevo sempre immaginato fosse la versione originale di Duke Nukem Forever. Il primo episodio sembra gigantesco e tentacolare: sembra un mondo e l'attenzione ai dettagli è tutto ciò che volevo fossero i giochi del motore di costruzione. È un vero successore dell'eredità del Duca.


[shunno-quote]Conclusione[/shunno-quote]

Il nostro secondo Face-Off in assoluto è completamente diverso dal nostro primo. Mentre la nostra battaglia di gioco per bambini tra Crayola Scoot e Nickelodeon Kart Racers ha visto un chiaro vincitore, questa volta è più difficile scegliere.

Ion Maiden mostra una quantità irrefrenabile di promesse, ma è tutt'altro che finito. Sembra un vero successore dei classici giochi del motore Build ed è sicuramente un gioco da guardare. Dusk e Project Warlock sono disponibili in questo momento nella loro forma completamente completata: la prima include anche una modalità multiplayer accettabile ma non eccezionale.

Se devi scegliere tra i tre, è una questione di gusti. Personalmente, ritengo che Dusk sia il gioco migliore, ma con più contenuti ed elementi di gioco di ruolo potresti essere più tentato da Project Warlock.

Quindi, immagino che questa voce di Face-Off finisca con un pareggio tra due tiratori selvaggiamente diversi ma spettacolari. Potrebbero essere diversi, potrebbero essere rivolti a un pubblico diverso, ma Project Warlock e Dusk sono entrambi alcuni dei migliori sparatutto a tema retrò disponibili oggi sul mercato.

[shunno-quote]Punteggi[/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'sinistra'] Crepuscolo:9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Progetto Warlock: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Ion Maiden: 7/10[/shunno-quote]

Maggiori informazioni sugli argomenti: Crepuscolo, FPS, Ion Maiden, Project Warlock, Sparatutto retrò